Hirdetés

A nagy felbontású televíziók nagyszerűen nézhetők Blu Ray filmek A Blu-Ray technológia története és a DVD [technológiával magyarázva] Olvass tovább , de ez alig az egyetlen célja. Emellett emberek millióinak játékkijelzőjeként is szolgálnak. Akkor elvárhatja, hogy a játékteljesítmény legyen a fő hangsúly - de gyakran nem az. Egyes gyártók csak a legkisebb figyelmet fordítják arra, hogy a televízió hogyan kezeli a játékot, és a konzolgyártók és a játékfejlesztők feladata, hogy megpróbálják alkalmazni a képernyő hibáit.

A játékhoz vásárolt HDTV, és nem csupán a képminőséget érinti. A válaszidő, a frissítési gyakoriság és az előre beállított módok szintén megváltoztathatják a játék élményét. Sajnos a gyártók szándékosan rossz munkát végeznek azzal, hogy elmagyarázzák, milyen funkciók és beállítások működnek, és hogyan befolyásolhatják a játékot. Engedje meg, hogy segítsen átvágni a bikát, és odamenjen ahhoz, ami igazán fontos.

Felbontás - 720p, 1080p vagy 4K?

lg4khdtv

A tévékészüléket vásárolni kívánó játékosok szerint a felbontás rendkívül fontos, mivel a magasabb felbontás általában a jobb képminőséghez kapcsolódik. Valójában a felbontás nem olyan fontos, mint gondolnád.

instagram viewer

A konzolos játékok, a PC-testvérektől eltérően, általában csökkentett felbontással jelennek meg, majd a konzol és a televízió egyaránt növeli őket. Például a Diablo III konzolverziója natív felbontása 1120 × 584. A felbontás csökkentése segíthet egy játéknak elérni teljesítménycélját anélkül, hogy feláldozza a fejlesztõ által igényelt funkciókat, például a fizikai számításokat vagy a részecskehatásokat.

Ez nem azt jelenti, hogy az 1120 × 584-es játék ugyanolyan kinéz egy 720p-es televízión, mint egy 1080p-es televízión - a probléma ennél sokkal összetettebb. A különböző készleteknek különböző képfeldolgozó chipeik vannak, amelyek viszont eltérő eredményeket adnak ki, és a nagyobb felbontás a legtöbb helyzetben élesebb képet eredményez.

A lényeg nem az, hogy minden állásfoglalás egyformán néz ki, inkább az, hogy az állásfoglalás nem érdemes sokat gondolkodni. Egyszerűen meg kell vásárolnia a legmegfelelőbb árat, amely a legtöbb ember számára 1080p-t jelent.

Feltételezzük, hogy a jelenlegi nemzedékű konzol tulajdonosa vagy a következő nemű konzol vásárlását tervezi. A régi játékkonzollal (mint például a PlayStation 2) rendelkező játékosok érdemes ragaszkodni a 720p-hez, mivel a régi konzol kimenetének 1080p-on vagy 4K televízió Vásároljon 4K / Ultra HD televíziót?Körülbelül egy évtizeddel ezelőtt a gyártók elkezdték eladni azt, amelyet manapság HDTV néven ismertek. De a HD régi hírek, ezért az ipar úgy döntött, hogy újabb új technológiát alkalmaz; Ultra HD, más néven ... Olvass tovább elpusztíthatja a képminőséget.

Bemeneti késés - nehéz megítélni, de nagyon fontos

inputlag2

A játékok interaktív médiumok, ami azt jelenti, hogy a hardver válaszai a felhasználók számára feltétlenül kritikusak. Ha a lejátszó bevitele és a képernyőn megjelenő reakció közötti idő túl magas, a lejátszót frusztrálhatja a lassúnak vagy hatástalannak tűnő vezérlők - mégis a játék nem hibás.

Sajnos az a képzeletbeli képfeldolgozás, amelyet a modern televíziók fejlesztenek a képminőség javítása érdekében, a további reakcióidőt is befolyásolhatja. A ma elérhető gyorskészleteknek van input lag Figyelemmel kíséri a kalibrációt az 5 online eszköz segítségévelRendszeresen kalibrálnia kell a monitort, hogy a képernyő színei helyesen jelenjenek meg. Ez a legjobb hely a monitor kalibrálásához. Olvass tovább körülbelül 16 milliszekundum, miközben a leglassabb meghaladhatja a 100 milliszekundumot. Ez hatalmas különbség, és abszolút negatív hatással lehet a játékra.

Számos televízió „játékmódot” kínál, amely a képminőség funkciókat kikapcsolja a bemeneti késés csökkentése érdekében. Míg a játékmód általában úgy működik, ahogy azt mondja, a funkciók kikapcsolása veszélyeztetheti a képminőséget, és néhány televíziókészülék letiltja a képbeállításokat, amikor a játékmód be van kapcsolva. A játékosoknak egy meghatározott üzletben kell játszaniuk, hogy megnézhessék, mely szolgáltatások nem válnak elérhetővé a bekapcsolt játékmód esetén, vagy olvassa el a kérdést megvitató véleményeket.

Nincs egyszerű módszer a beviteli lemaradás mérésére a boltokban, és a gyártók általában nem jelentenek számot. A bemeneti késés megismerésének egyetlen módja a vélemények olvasása vagy a látogatás DisplayLag.com, egy olyan webhely, amely a bemeneti késés eredményeit katalogizálja.

Frissítési gyakoriság - 60, 120, 240 vagy 600 Hz?

frissítési ráta

A frissítési gyakoriság az a hányszor másodpercenként képes a televízió frissíteni a képet. Technikai szempontból a magasabb frissítési arány jobb, de ez az előny általában nem releváns a játékosok számára, mert A konzolos játékok szinte soha nem játszanak le másodpercenként 60 képkockánál nagyobb sebességgel, és sokan 30 FPS-t céloznak meg helyette. Ez azt jelenti, hogy a játék csak másodpercenként 60-szor (vagy annál kevesebbel) küld egy új keretet a televíziónak, így nincs előnye annak, hogy egy olyan képernyőn részesüljünk, amely gyakrabban frissíthető.

A magas frissítési frekvenciájú televíziók képesek az alacsony forráskocka-sebességet pótolni azáltal, hogy új, dinamikusan generált képkockákat helyeznek a forráseszköz által küldött keretek közé. Ez a szolgáltatás ugyanakkor jelentős bemeneti késleltetést eredményez, tehát rendszerint ki van kapcsolva, ha televíziót játszik játékmódban. Néhány néző egyetért abban, hogy a kapott ultra-sima kép előnyösebb-e; egyesek úgy hívták, hogyszappanopera hatás.”

A képmegőrzéssel kapcsolatos aggályok érvényesek, de túlterheltek

imageretintion

A plazma sok szempontból tökéletes játékkijelző. Kiváló képminőséggel, szinte nincs mozgás-elmosódás, és általában jó eredményt adnak a bemeneti késés tesztjein. Csak egy probléma van; képmegőrzés.

A képmegtartás a plazma hajlama arra, hogy megtartsa a kép „szellemét”, miután a keret megváltozott. Ez jellemzően akkor fordul elő, amikor egy statikus képet egységesen legalább tíz percig jelenítenek meg, és nagyobb valószínűséggel fordul elő nagy kontrasztú kép esetén. Ez a játékosok számára aggodalomra ad okot, mivel a legtöbb játéknak van egy head-up kijelzője, amely továbbra is rögzítve van a képernyőn.

Noha a képi megőrzés általában csekély aggodalomra ad okot, ez mégis észrevehető, és nagyon hosszú idő után problémát jelenthet. Miután például a Diablo III-at kb. Húsz órán keresztül játszottam a saját plazmámon, észrevettem, hogy az állapot- és támadási ikonok enyhe árnyékot hagytak hátra. A hatást csak a tisztafehér képernyőn volt nehéz látni, és eltűnt, amikor más játékokat játszottam, de ez komolyabb kérdéssé válhatott volna, ha III. Diablo továbbra is disznógá vált volna az én időm nagy részén.

A legtöbb játékosnak nem kell aggódnia, és jól pihenhet, tudva, hogy a visszatartás, ha úgy tűnik, idővel eltűnik. Televíziót vásárló játékosok azonban csak a szerencsejátékok esetében, akik hajlamosak ugyanazt a címet tíz vagy száz órán keresztül játszani, kerülniük kell a plazmát.

Nem számít a méret?

televisionsize

Csak még egy kérdés van, amelyet le kell fedni, és sokuk számára ez a legfontosabb; méret.

A televíziók mérete 22 hüvelyk vagy akár 92 hüvelyk is lehet (és nagyobb is, néhány speciális rendelési modellt számítva). Az átlagos méret egy kicsit emelkedő tendenciát mutat, mivel a HDTV-k ára csökken, és az 1000 dolláros költségvetésből akár 60 hüvelyk dicsőséges kijelző is megvásárolható.

A méretet azonban nem a vágy diktálja, hanem a távolság. Minél közelebb ülsz egy kijelzőhöz, annál kisebb leszel akar hogy legyen. Miért? Mivel közelebb ülve megkönnyíti a képpontok azonosítását. Egy 1080p-es 50 hüvelyk hat lábnyira néz ki. De egy méterre? Nem túl sok!

Nincs optimális távolság meghatározására szolgáló gyors és gyors szabály, de vannak olyan számológépek, mint például a HDTV Test, Saját házimozi és a Samsung „A tökéletes HDTV megtalálása” varázslója. Azt is szem előtt kell tartania a szerelés méretét és súlyát. Egy nagy televíziónak gyakran van egy nagy alapja, és súlya 60–100 font lehet.

Következtetés

Tehát, összefoglalva; egy játéktelevízió ideális esetben egy 1080p-os készlet, amely nem észlelhető mozgás-elmosódást, alacsony bemeneti késleltetést nem jelenít meg, és olyan játékmód, amely nem kapcsolja ki a készülék összes képminőségi funkcióját. Nehéz megtalálni egy TV-t, amely ezeket a négyzeteket jelöli, de a Sony KDL sorozatának indulása megfelelő, a legtöbb Panasonic plazmahoz hasonlóan. Az értékelések döntő jelentőségűek a döntés meghozatalakor, mivel az áruházi árbevétel késése általában nem lehetséges.

Van tippje azoknak a játékosoknak, akiknek új televízióra van szükségük? Feltétlenül hagyja őket a megjegyzésekben!

Kép jóváírás: FlatPanelsHD, Gametrailer fórumok

Matthew Smith egy szabadúszó író, aki Portland Oregon-ban él. Azt is írja és szerkeszti a Digital Trends számára.