Hirdetés

Gondolkozott már azon, hogyan jönnek létre a videojátékok? lenyűgöző tájak Készítsen vonzó grafikát a Canva háttérképének nélkül Olvass tovább , reális karakterek és meggyőző beállítások? Azt megy egy faluba 4 módszer, ahogyan a játékosok hozzájárulhatnak a jótékonysághozSzámos módja van annak, hogy a játékosok kézzelfogható változást váltsanak a világon, miközben elkényeztetik a kedvelt hobbikat! Itt van, amit tudnia kell. Olvass tovább hogy készítsünk remekműveket, amelyeket ma játszunk. Az egyik legfontosabb feladat ezeknek a remekműveknek a kidolgozásában a koncepcióművész. A koncepcióművészek alapvetően előkészítik az utat a mai játékhoz.

A játék mögött álló művészet általában a játék művészi stílusát vezérli. Olyan egyedi és figyelemre méltó példák, mint a Okami és A kolosszus árnyéka művészi kiválóságaiknak köszönhetően szakértő koncepció művészek Szükséges-e a Művészeti Iskola a grafikai tervezéshez?Ha digitális karrierjét vagy grafikai tervezését kívánja folytatni, érdemes diplomát szerezni? Meg tudsz menni nélkül? Különben is, mit jelent a diploma a számodra?

Olvass tovább . Ha nem ismeri a dicsőséges munkát, amely a koncepció művészete, itt olvashat betekintést a rendelkezésére álló különféle online forrásokból.

Mi az a koncepció művészet?

A videojáték-koncepció művészet betekintést nyújt a videojáték művészeti irányába. A koncepcionális művészet a játék fontos, bár alulértékelt aspektusa. A mai táj- és karakterkoncepció a holnap játékon belüli tartalmává válik. A legegyszerűbb művészet gyakran a legjobb és leginkább magával ragadó játékokat eredményezi.

A alkalmi játékosok Hétköznapi játékok meglepően jó történetekkelMondja el, mit fog tenni az alkalmi játékokról, de nehéz lenne azt állítani, hogy a történelem miatt megjegyezték őket. Olvass tovább , a videojátékok koncepció művészete szórakoztató háttérképeket kínál és érdekes betekintést nyújt a játék művészeti stílusába. A kemény játékos 7 nagy szerencsejáték-fórum a non-stop videojáték-beszélgetéshezSzeretne online lenni más játékosokkal? Vizsgálja meg ezeket a hatalmas szerencsejáték-közösségeket, amelyek már évek óta jelen vannak és nem mutatnak jeleket a hamarosan leállni. Olvass tovább A fogalommûvészet azonban betekintést nyújt a művészeti és grafikai skála Videojáték grafika és beállítások magyarázataMit jelentenek a videojátékok grafikus beállításai, például a textúra minősége és az álnevek elleni védelem? Itt van minden elmagyarázva, és hogyan hatnak rád. Olvass tovább egy játék. Ez egy elképzelhető termékké is szűkíti a látványos játékstílusokat, játékmechanikákat és a játék műfaját.

A fogalomművészetnek számos fajtája létezik, a tájképtől a karakterművészetig. Egyes webhelyek a karakterművészetre és a fegyvertervezésre összpontosítanak, míg mások az épületek belsőépítészetére összpontosítanak. Az alábbi kiváló forrásoknak nincs különös művészi összpontosítása, de annyi képet nyújt Önnek, hogy napok óta elkápráztassa.

Az ArtStation nagyszerű forrás a játékkoncepció játékához, és a világ egyik legnagyobb koncepcióművésze használja. A kiválasztási könyvtár megdöbbentő és erősen játék-orientált. Az ArtStation sok erőfeszítést tett az online elérhető legjobb minőségű művek összegyűjtésében.

A híres művészek az ArtStation-t is használják különféle hivatalos művek megjelenítéséhez. A lista hatalmas, és olyan tagokat tartalmaz, mint a Ben Lo, a BioWare koncepció művésze és a lenyűgöző vezető vezető művészek Bioshock Infinite.

A Bioshock végtelen képernyőképe

John Sweeney és Eytan Zana, mind a környezetbarát koncepció művészei a Naughty Dog videojáték-társaságnak, ugyanakkor hihetetlen koncepcióművészetet nyújtanak az olyan játékok számára is, mint a Feltérképezetlen és Az utolsó közülünk.

Az utolsó közülünk képernyőképe

Az ArtStation használata nem áll meg azzal, hogy kiváló grafikai erőforrásokat kínál a rajongók és a művészek számára egyaránt. Ezenkívül a magazinok szolgáltatás a digitális művészet és a design terén elért haladás beszámolására szolgál. Az ArtStation Magazine tartalma olyan forrásokat kínál, mint útmutatók, oktatóanyagok, előadói profilok és hírek.

Az ArtStation webhelycikkek képernyőképe
Az ArtStation webhely álláshirdetéseinek képernyőképe

Ők is biztosítják munka vezet a művészek és a grafikai tervezők számára, így az ArtStation mindkét művész számára hasznos forrás és rajongók.

A Concept Art World követi a mindennapi koncepció művészeti hírek és információk trendjét. Szolgáltatás mellett kiképzés és ihlet, A Concept Art World's hírkategória remek forrást kínál a legújabb játékok és filmek körüli koncepció művészethez.

Ez néhány példa arra, amit a Concept Art World gyors bemutatója kínál. Íme egy példa erre Halo 5: Őrök fegyver koncepció művészet művész Sam Brown.

Halo 5 gyámok fegyver koncepció művészeti példája

Itt van egy karakterkoncepció darabja Assassin's Creed szindikátus: Jack the Ripper (DLC) művész Morgan Yon.

Az Assassins Creed Syndicate DLC képernyőképe

A Concept Art World-et leginkább a concept art hírek forrásaként lehet használni, nem pedig hozzáférhető könyvtárként. Ennek ellenére a Concept Art World hivatalos munkájának minősége lenyűgöző.

A DeviantArt talán a legnépszerűbb művészeti alkotás, amelyet a kezdő művészek és a szakértők is használnak. A professzionális játékkoncepció művészei gyakran használják a DeviantArt-ot munkáik bemutatására és megőrzésére. A művészek kedvelik Kienan Lafferty és Alex Flores néhány figyelemre méltó példa. Ha nem ismeri a nevüket, akkor biztosan ismeri a velük végzett munkát legendák Ligája.

League of Legends koncepció művészete

Itt van egy újabb darab a Blizzard művész DeviantArt-ról Luke Mancini, aki a Starcraft sorozat is A vihar hősei.

Starcraft koncepció Art

A korábbi forrásokat legjobban a művészek felkutatására lehet felhasználni. Kreatív vágatlan jobban alkalmas a játékkategórián alapuló koncepció művészet megtalálására. Noha a könyvtár más webhelyekhez képest kissé korlátozott, nem kétséges, hogy kiváló minőségű művek. Itt található egy példa arra, amit a Creative Uncut-on megtalálhat a népszerű weboldalon Fém fogaskerék szilárd V.

Fém fogaskerék szilárd koncepció Art

A vizuális stílus teljes körében, itt egy példa a Creative Uncut szekciójának szentelt részéről Overwatch.

Overwatch Anubis koncepció Art

A videojátékok műalkotása pontosan azt nyújtja, amit a neve sugall: Jó minőségű videojáték-mű. A CreativeUncuthoz hasonló erőforrás, ahol a felhasználók képeket találhatnak videojátékok címei alapján. A könyvtár ismét korlátozott, ám több oldal grafikát biztosítanak a legtöbb támogatott játékhoz.

Íme egy példa egy karakter-portréra a Tomb Raider (2013) kategória.

Tomb Raider koncepció művészete

Itt van a legendás Bethesda koncepcióművész, Adam Adamowicz fegyvervázlata a népszerű játékhoz Elder Scrolls V: Skyrim, szintén jelen van a videojátékok alkotásán.

Skyrim fegyver koncepció Art

PlayOverwatch.com, a népszerű játék hivatalos weboldala Overwatch, egy ragyogó példa arra, hogy a játékfejlesztők miként mutathatják be a rajongóknak a koncepció művészetét. Az egyik a PlayOverwatch a rajongók számára számos lenyűgöző képregényt kínál, a karakterek használatától és a tárgytól kezdve. Az alábbi példa McCree képregényéből származik Vonat garat.

McCree Comic Train Hopper Art

Ha ez nem elég, akkor minden játszható karakter számára kiváló minőségű fogalomművészetet is kínálnak. A PlayOverwatch még egy lépéssel tovább megy, biztosítva referenciakészletek minden karakterhez, amely részletezi a karakterterveket, a színmintákat, a vértes részleteit és még sok minden mást. Az alábbiakban egy oldal elfogyott Lucio referenciakészlete.

Lucio referenciakészlet koncepció Art

A Kotaku a legismertebb játéktartalmáról, ám számos népszerű játék mögött is bemutatják a művészeti alkotásokat. az Szépművészet A szakasz a legmegfelelőbb a saját szavakkal:

A Képzőművészet a videojátékok művészeinek munkájának ünnepe, bemutatva professzionális és személyes portfóliójuk legjobbjait.

Ha megjelenik egy új játék, biztos lehet benne, hogy a Kotaku bemutatja a koncepció művészetét. Íme egy példa a lenyűgöző koncepcióművészetre, amelyet nemrégiben alkalmaztak megjelent a Witcher 3-hoz.

Witcher 3 koncepció Art

A modern játék modern művészete

A játékok nem válnak szépnek egyik napról a másikra. A koncepcióművészek idejét arra a videojáték-teremtésre fordítják, amelyet a játékosok még a világ felépítése előtt élvezhetnek. Terveik a gerincét képezik azoknak a karaktereknek, akiket ma nagyon szeretünk.

A koncepcionális művészet nem csupán vázlatok és művészi darabok laza összetétele. Ez a sablon, amelyen a játékon belüli világok létrejönnek. Még ha soha nem is zaklatta a játék koncepciójának áttekintését, ezen a webhelyen való böngészés minden bizonnyal bepillantást nyújt a kedvenc videojátékok mögött rejtett művekbe.

Ön rajongója a játékkoncepció művészetének? Melyik játék koncepció művészete lenyűgözi legjobban? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!

Kép-hitelek: Victor Maury, Ben Lo, John Sweeney, Eytan Zana az ArtStation segítségével, Sam Brown, Morgan Yon a Concept Art World révén, Kienan Lafferty, Luke Mancini a DeviantArt-on keresztül, Fém fogaskerék szilárd V, Overwatch a Creative Uncut útján, Tomb Raider (2013), Elder Scrolls V: Skyrim a Video Games Artwork segítségével, Vonat garat, Lucio referencia a PlayOverwatch segítségével, Witcher 3 Kotaku útján

Christian a MakeUseOf közösség közelmúltbeli kiegészítése és lelkes olvasója mindentől, a sűrű irodalomtól kezdve a Calvin és Hobbes képregényekig. A technológia iránti szenvedélyét csak a segítség iránti vágy és hajlandóság felel meg; Ha bármilyen kérdése van (többnyire) valamival kapcsolatban, küldje el e-mailben!