Hirdetés
Örömmel beismerem, hogy én vagyok halo Videojátékok, amelyek átalakítottak engem az alkalmi játékosoktól a kemény rabjává [MUO Gaming]A játékosok élettartama alatt vannak olyan játékok, amelyek a hétköznapi játékok birodalmából a hardcore játékosokká válnak. Ha visszatekint a játékodra, akkor ... Olvass tovább utáló. Szinte minden bejegyzést játszottam a franchise-ban (a Reach kivételével, leginkább negatív dolgokat hallottam a kemény Halo-barátaimtól). Elértem azt a pontot, ahol úgy döntöttem, hogy a Halo franchise egyszerűen nem nekem készült. Ennek egyik oka az lehetett, mert rossz voltam a játékban, de hogy őszinte legyek, rossz voltam a játékban, mert nem volt hajlandó erõfeszítéseket tenni annak megtanulására. Val vel Call of Duty Miért hívja a Call Of Duty: a Black Ops 2 arra készteti a COD-t ismét a játékhoz [MUO Gaming]Időnként úgy tűnik, hogy az Activision szándékosan engedi ki a franchise-t, amíg a játékosok nem utálják. Minden évben új Tony Hawkot szivattyúztak, amíg mindenki beteg lett. Ugyanezt tették a gitárral ... Olvass tovább
, Belefoglaltam az órákat, hogy jó játékos lehessek, és Halo-val csak soha nem tettem.Most a Halo 4 jön, és én teljesen figyelmen kívül hagytam azt a dobáskor, és örömmel ragaszkodtam a Black Ops 2-hez. Néhány meggyőzés után egy barát meggyőzött engem a Halo 4 felvételéről, és azt hittem, hogy utálom. Azt kell mondanom, hogy hihetetlenül tévedtem. Mivel néhány héttel ezelőtt felvettem a Halo 4-et, nem tettem a Black Ops 2-t a sajátba Xbox 360 A legjobb Xbox 360 játékok közül 10, amelyet meg kell játszani [MUO Gaming]Ebben az évszakban sokkal több új konzoltulajdonos fog működni, mint bármelyik más, a rendszerrel. És miután unatkoznak a játékaik mellett megvásárolt játékokból ... Olvass tovább újra. A 343-as csapat néhány kulcsfontosságú változtatást hajtott végre a Halo 4 multiplayer játékosain, amelyek hosszú utat mutatnak annak érdekében, hogy vonzóvá váljanak a COD-játékosoknak, miközben megtartják azt, ami Halo-t teszi. Ha, mint én, akkor is feladta a Halo franchise-t, a Halo 4 az a játék, akkor adj új esélyt, és itt vannak az okok.
Loadouts
A Halo 4 bevezette a loadout opciót, amely lehetővé teszi egy alapkészlet felépítését a csata elindításához. Annak ellenére, hogy nem olyan őrült, mint a Black Ops 2 pick 10 rendszere, mégis lehetőségeket kínál, amihez a legtöbb, a COD-t játszó ember hozzászokott.
A rakományokkal választhat fegyvert, páncélokat, gránátokat és egyebeket. Ez lehetővé teszi a játék testreszabását úgy, hogy az megfeleljen a játék stílusának, és ez olyan játékgé teszi, amelyet a COD rajongói lemaradhatnak.
Szintező / XP
A Halo 4 olyan rangsorolási rendszert hajtott végre, amely hasonló a Call of Duty rendszeréhez. Olyan játékosok vagyok, akiknek valamilyen formájú progressziót kell látniuk, hogy hosszú ideig érdeklődjenek a játék iránt, és a Halo 4 új rendszere biztosítja ezt. A Halo 4 olyan szintező rendszerben működött, amely nagyon hasonló a Call of Duty rendszeréhez.
Csakúgy, mint a Call of Duty, új elemeket és készségeket rejt fel, amikor szintre állsz, így a rangok nem csupán számok. Valójában megváltoztatják a játék módját, ami minden új szintnél erősebbnek érzi magát. Hihetetlenül egyszerűvé teszi, hogy órákat és órákat fektessen a játékba, amikor tudod, hogy minden csatában vagy közelebb kerülni valamihez, ami jobbá tesz, vagy legalábbis valami, ami megváltoztatja a játékot a bit.
Szakterületek
A Call of Duty üzemmódban a legmagasabb szint elérésekor Prestige módba lép. Ez mindent eltávolít, és az elejétől egy új ikonnal indít téged. A Halo 4 programban a 343-as csapat hozzáadta a Specializációk nevû funkciót. Amikor eléri az 50-ös szintet, akkor átállhat egy új specializációra és annak szintjére, akárcsak a Call of Duty szolgáltatásban.
A különbség a specializációk és az Prestige mód között az, hogy a specializációk ténylegesen megváltoztatják a játék módját. Megváltoztatja a spártai megjelenését, és új készségeket és új játékmódot kínál neked. Nem csak meghosszabbítja a játék élettartamát, de néhány észrevehető módon megváltoztatja a játékot. Ez körülbelül annyira jó, amennyit csak kaphat a játék életének meghosszabbítása szempontjából.
Lőszer
A Halo 4-ben az Ordnance hasonló a Call of Duty sorozatban elhelyezett / pont csíkokkal. Helikopterek és bukók helyett olyan dolgokat kap, mint a sérülések, fegyverek és pajzsok.
Nem kell kiválasztani őket, mint ahogy a COD-ban teszik, ám ez mégis érzi a teljesítést, amikor egy darabig kicsit erősebb valamivel eljutsz a csatatéren. Segítsen ahhoz, hogy a Call of Duty játékosok, mint én, egy kicsit jobban érezzék magukat otthon a Halo 4-ben.
SWAT mód
A Halo 4 hűvös tulajdonságai nyertek neked; fantasztikus! Időnként azonban előfordulhat, hogy valami olyan játékot, amely kissé úgy tűnik, mint a Call of Duty, elfoglalja, és visszatérhet a gonosz útjaihoz. A SWAT mód csak az, amit keres. Beletelik Halo-ba, és egy kicsit úgy érzi, mint a Call of Duty.
SWAT módban a radar eltűnt, csakúgy, mint a pajzsok és a lövedékek. Ez azt jelenti, hogy az ellenségek sokkal gyorsabban meghalnak, és otthonuk érezhetik magukat egy dedikált COD játékosnak, aki átjön a Haloba. Amikor a késztetés, hogy csak néhány lövés eldobja az ellenséget, felülmúlja Önt, ugorjon SWAT módba, és otthon érezze magát.
Következtetés
Ha, mint én, leírta a Halo-t, a Halo 4 talán csak a játék, hogy visszatérjen a lóhoz. Még mindig szeretem a COD-t, és mindig is imádni fogom, de örülök, hogy időnként változtatni kell. A Halo 4-nek csak a megfelelő mennyiségű különbsége van ahhoz, hogy újnak érezzék magát, de elegendő kölcsönbe vesz a Call of Duty-től, hogy kényelmesebbé váljon.
Az utolsó tanács, ha átvált, változtassa meg a vezérlő elrendezését Fishstick-re, mivel az pontosan ugyanazt a gombot tartalmazza, mint a Call of Duty. Ez az átmenetet sokkal simábbá fogja tenni az Ön számára.
Dave LeClair szereti a játékokat a konzolon, a számítógépen, a mobiltelefonon, a kézi számítógépen és minden olyan elektronikus eszközön, amely képes őket lejátszani! Ő kezeli az Ajánlatok szekciót, cikkeket ír, és sok színfalak mögött dolgozik a MakeUseOfnál.