Hirdetés

Az ítéletünk ClockworkPI GameShell:
A GameShell egy retro játékadás, amely lehetővé teszi az álom megvalósítását, a saját 8 vagy 16 bites játék programozását. Annak ellenére, hogy van néhány apró kérdése, egyetlen más dedikált eszköz sem ígér annyira, ami a GameShell-t még ennél is különlegesebbé teszi.
710

Akarsz játszani útközben, de nem biztos abban, hogy behúzza-e kedvenc egységi számítógépét a régi Nintendo Gameboyba? Szüksége van egy hordozható játékkonzolra, amelyben megtalálható az összes retro játék, amelyet kezelhet, ugye?

Az GameShell hordozható konzol tól től Óraszerkezet úgy néz ki és érzi magát, mint egy Nintendo Gameboy, és előre telepített retro játékszoftverrel érkezik. Még ennél is jobb, ha ez egy barkácskészlet, ami azt jelenti, hogy továbbra is megelégedheti magával a GameShell elkészítésével, néhány testreszabási lehetőséggel. Jelenleg 159 dolláros kiskereskedelem alatt áll, bár az ár a kezdeti bevezetési időszak után felmehet.

Készüljön fel a fantasztikus retro játékra.

instagram viewer

Ez egy Gameboy stílusú DIY kézi játékkonzol

Az utóbbi években a retro játék robbantása számtalan DIY projektet eredményezett, amelyek célja a mobil játék.

GameShell DIY játékkonzol

Valószínűleg látta, hogy a Raspberry Pi számítógépeket behúzta a hordozható DVD-lejátszókba és még a régi Nintendo Gameboys-ba is. A Clockwork GameShell átveszi ezt a hordozható retro játék ötletét, és vele együtt fut. Alapvetően lehetősége van arra, hogy kedvenc játékait játsszon útközben, egy épített és testreszabott eszközön.

Nagyon csapkodható és nyílt forráskódú

A GameShell egy sikeres Kickstarter kampány, amely 2017-ben több mint 290 000 dollárt gyűjtött be, egy egyedi gyártású táblát, a ClockworkPi v3.1-et tartalmaz.

Ez a nyílt forráskódú kialakítás egy moduláris, hordozható játékrendszer, vizuálisan emlékeztetve a Gameboyt, amely készlet formájában szállítandó, készen áll az összeillesztésre.

A dedikált operációs rendszernek és a retro emulációs szoftvernek köszönhetően több ezer klasszikus játékot élvezhet.

De ez nem minden a retro játékok játszásáról.

A GameShell támogatja a programozási nyelveket, ideértve:

  • C
  • Piton
  • Lua
  • SELYPÍT

Játékok létrehozhatók az eszközön, vagy meglévő projektek módosíthatók.

Még több: a GameShell külső megjelenése testreszabható. Végül egy programozható, hordozható játékkonzollal állunk elő, amely úgy néz ki, ahogyan szeretné, és lejátssza a szeretett játékokat.

Mi van a dobozban?

Ez egy valódi készlet-alapú élmény, és a dobozban egyéni címkék találhatók a testreszabáshoz, ideértve egy útmutatót, a tok alkatrészeit és az elektronikát.

ClockworkPI GameShell doboz

A GameShell hardvere logikusan dobozokba van rendezve; az egyik tartja a tok elejét, a másik az energiaellátó alkatrészeket stb. Összesen öt doboz található, és a kézi konzol felépítése azt jelenti, hogy ezeket az alkatrészeket egymás után kell megmunkálni.

Forrasztás nem szükséges. Csak annyit kell tennie, hogy kövesse az ötlépcsős útmutatót, és ésszerűen biztos benne, hogy csatlakoztathatja a dolgokat.

Hasonlóképpen, nincs csavar a csomagban, mivel ezek szintén nem szükségesek. A hardver alkatrészek felszerelése a ház tervezésén alapszik, ez meglepően egyszerű szerkezetet eredményez.

Ez egy moduláris hordozható rendszer

A házon belül valószínűleg közvetlen hozzáférést kap az alkatrészekhez.

Ez azonban nem igazán működik.

A GameShell egy moduláris rendszer, azaz az öt kulcsfontosságú elem a saját műanyag tokjában van elhelyezve. Tehát van egy eset a 320 × 240 képpontos kijelzőhöz, a ház az alaplaphoz és egy tok az akkumulátorhoz. A D-Pad vezérlők is a saját esetükben ülnek, csakúgy, mint a hangszóró.

Minden modul dugaszolható vezetékekkel van összekötve. A legfontosabb, hogy talán a modulok elméletileg kicserélhetők. Például, ha kiadtak egy nagy teljesítményű új CPI alaplapot, akkor azt meg lehet vásárolni és felhasználhatjuk a jelenlegi verzió egyszerű kicserélésére.

CPI alaplap rendszer specifikáció

A GameShell alaplap a CPI v3.1

Mindez a CPI Mainboard (v3.1) köszönhetően lehetséges, amely 1 GHz-es négymagos Cortex-A7 CPU-val, Mali GPU-val, 1 GB DDR memóriával, valamint a fedélzeti Wi-Fi-vel és Bluetooth-nal rendelkezik. Van még egy mikro HDMI port és mikro USB csatlakozó, audio kimenet és GPIO.

Ez a hardver több mint elegendő a legtöbb retro játék lejátszásához, de meg fogja találni, hogy a GameShell többre képes.

Vegye figyelembe, hogy a 1050mAh akkumulátor elég kicsi, és mint ilyen, alacsony kapacitású. Számíthat arra, hogy kb. 90-120 perc játékidőt kap egyetlen töltéssel.

Az Clockwork GameShell konzol felépítése

A GameShell konzol meglepően egyszerű összeszerelni. Az útmutató lépéseit követve 30 perc alatt fel tudtam építeni egy működő hordozható játékkonzolt.

A GameShell moduláris összetevői

Most, bár a fordulás meglepően rövid volt, nem volt teljesen vitorlás végig.

Például, miközben a modulok beillesztése az esetekbe elég könnyű, a kijelzőnek a CPI alaplapra történő bekapcsolása fájdalmat okozott. A CPI-t el kellett távolítani a moduláris házából, hogy befejezzem a kapcsolatot és rögzítsem a kábelt, ami hibásnak tűnik a kialakításban.

Aztán ott van az általános rendetlenség, hogy a konzol a modulok csatlakoztatása után látszik. Mindaddig, amíg a helyükre nem kattannak, a GameShell elektronikus polipra hasonlít.

Végül az ügy összekapcsolása és rögzítése a műanyag „kerékzárakkal” megfelelő.

Ha azonban elfelejti behelyezni a microSD-kártyát, ahogy tettem, a dolgok kissé rendetlenné válhatnak. A microSD-kártya nyílás az alaplap modul hátulján található, tehát ez azt jelenti, hogy le kell venni a burkolat elejét, a kijelzőt, majd az alaplap modult a hozzáféréshez.

Ezt el lehetett volna kerülni, ha korábban behelyeztem a microSD-kártyát!

Indítás egy előre telepített microSD kártyával

Az SD kártyán az Clockwork OS előre telepítve van. Ennek alapja a Debian 9 ARMhf és a Linux Kernel 4.1x. Különböző szoftverek futtathatók rajta, ideértve a PICO 8, LOVE2D, PyGame, Phaser.io, Libretro és más játékmotorokat.

A GameShell felhasználói felület 320 × 240 képpont felbontáson alapul, és a D-Pad vezérlővel vezérelhető.

Ez a monokróm stílusú felhasználói felület lehetővé teszi a GameShell szolgáltatások egyszerű navigálását. A szokásos kezelőszervekkel módosíthatja a beállításokat, elindíthatja a szoftvert, lejátszhat zenét és elérheti a ClockworkPI apró felhőjét.

Könnyű, kényelmes és általában kellemes használni.

Retro játék a GameShell-rel

A GameShell kulcsa a retro játék, tehát hogy van?

A GameShell kezelőszervei tökéletesek a retro játékokhoz

Nos, ez nagyon jó. Különböző retro emulátorokat adaptáltak ehhez, a MAME, a Pcsx, az MGBA és a NESTOPIA alkalmazásával.

Van még RetroArch más retro lehetőségekhez, néhány fedélzeti játékhoz, például a FreeDOOM és a CaveStory.

Eközben a retro játék ROM-ok hozzárendelhetők a Tiny Cloudon keresztül, amely a GameShell tárhelyének azon része, amely elérhető a helyi hálózaton.

Nagyon jól hangzik, és így van, de a GameShell nem tökéletes. Például jelenleg nincs OTG-támogatás, ami azt jelenti, hogy egyes játékokhoz billentyűzet csatlakoztatása nem lehetséges.

A GameShell konzol testreszabása

A GameShell különféle címkéket tartalmaz a konzol néhány retro ikonográfiával történő díszítéséhez. De ha ez nem a teáscsésze, akkor ragaszkodhat az alapvető fehér, borostyán vagy piros mintához.

Nem elég? Nos, a Clockwork elérhetővé tette az STL fájlok nominális összegű vásárlását. Ha kedveled a 3D-s nyomtatást a saját testreszabott modulházakkal vagy egy új tokkal, akkor ez ideális.

Aztán ott van a Lightkey vezérlő, amelyet fel lehet szerelni a GameShell hátoldalára. Ez további kezelőszerveket biztosít a retro játékhoz, abban az esetben, ha a D-Pad nem rendelkezik gombokkal a kedvenc játékaihoz.

Nyílt forráskódú, hackelhető... Tehát mi mást csinál?

A GameShell egyik legfontosabb jellemzője a PICO-8 szoftver beépítése. Ez egy D-Pad által vezérelt szoftver, amely lehetővé teszi új játékok létrehozását.

Kivéve, hogy valójában nem tartalmazza.

A fő felhasználói felület menüjében lévő parancsikon csak befagyasztja a GameShell-et, ha kiválasztott, és a konzol újraindítása az egyetlen megoldás.

Ennek oka úgy tűnik, hogy a PICO-8 olyan szoftver, amelyet külön kell megvásárolnia (mindössze 15 dollár). Ha ez megtörtént, a parancsikon működik. Szerencsére az intelligens Clockwork fórum tagjai kidolgozták a PICO-8 szoftver telepítésének módját.

Ezzel egyidejűleg a Wi-Fi beállítása rendkívül egyszerű, ami elengedhetetlen, ha a Apró Felhőt kell használni, vagy SSH-on kell elérnie az eszközt.

Csatlakoztassa a GameShell a HDTV-hez

A GameShell alapvető hordozhatóságán kívül a monitorhoz csatlakoztathatja a micro HDMI portot is. Innentől használhatja a D-Pad vezérlőket, vagy csatlakoztathat egy Bluetooth vezérlőt egy játékhoz. Vegye figyelembe, hogy a felbontás alig változik.

Ehelyett a GameShell kimenete a HDTV kijelzőjén helyezkedik el, a GameShell használati útmutatójának képeivel körülvéve.

A GameShell kiadása és a közösségi támogatás online

A GameShell jó használni, de nem probléma nélkül.

Például a felülvizsgálatunk során a tesztelés során alkalmazott frissítés eredményeként a felhasználói felület nem indult. A parancssorba állva, billentyűzet bevitele nélkül, SSH-n keresztül kellett csatlakoznom az eszközhöz, és akkor is a szokásos Linux parancsok az asztali környezet indításához meghiúsultak.

GameShell a ClockworkPI-től

Végül segítségre kellett keresnem a Clockwork támogatási fórumán. Ez nem volt kellemetlen élmény, mivel a támogatást haladéktalanul megkaptam, és a kérdés egy órán belül megoldódott. Ugyanez a frissítés (vagy a megoldás) eredményezte az UI gombparancsok hibás címkézését a képernyőn. Persze, ez javítható, de úgy érzi, hogy valamilyen felügyelet szükséges az alapvető problémák elkerülése érdekében, amelyeknek nem szabad megtörténni.

Ha nem ismeri az SSH-t, a Linuxot vagy a parancssori fájlok szerkesztését, akkor a GameShell nem az Ön számára. Hacsak nem szívesen tanulsz, az az!

A Retro Gaming rajongója? Szüksége van a GameShellre

Talán a legmeglepőbb dolog ugyanazon frissítés (vagy a megoldás) eredményeként az UI gomb parancsokat tévesen jelölték meg a képernyőn. Persze, ez javítható, de úgy érzi, hogy valamilyen felügyelet szükséges az alapvető problémák elkerülése érdekében, amelyeknek nem szabad megtörténni. milyen egyszerű építeni. Könnyű összehasonlítani a Lego-val, de ez az eszköz valóban csak együtt kattint. 30 percen belül vadonatúj hordozható játékkonzolt használtam, amelyet alapvetõen építettem.

Ezt sehova másutt nem kapod meg.

A testreszabási lehetőségek jók, a készülék könnyű és elég kicsi a zsebekhez, az akkumulátor élettartama pedig jó. A GameShell egyszerűsége nagyobb bonyolultságot rejt magában, és a GameShell felhasználói felület kialakítása egyértelműen utal a Nintendo Gameboy-ra.

A ClockworkOS felhasználói felület hasznos, és az emuláció köre lenyűgöző. A legközelebbi versenytársához, a Raspberry Pi-hez képest nincs túl sok különbség az emulációban. A különbség természetesen az, hogy ez mind készen áll arra, hogy bárhol építhessen és felhasználhasson.

Lépjen be a versenyre!

ClockworkPi GameShell Giveaway

Christian Cawley a biztonság, a Linux, a barkácsolás, a programozás és a műszaki magyarázatú szerkesztőhelyettes. Előállítja a The Really Useful Podcast-ot is, és nagy tapasztalattal rendelkezik az asztali és szoftver támogatással kapcsolatban. Christian, a Linux Format magazin közreműködője, egy Raspberry Pi gyártója, Lego szeretője és retro játék rajongója.