Az NVIDIA legújabb GPU illesztőprogram-frissítése olyan hibákat orvosol, amelyek olyan népszerű címeket sújtanak, mint a Red Dead Redemption 2, a Fortnite és a Rocket League. A frissítés (a WHQL 461.92 Game Ready verzió) továbbfejlesztette az NVIDIA Reflex for Overwatch alkalmazást is.
Megadja az illesztőprogram 461.92 verziójának javításait
Az NVIDIA legújabb illesztőprogramja kijavít egy fontos hibát, amely alkalmanként egyes asztali alkalmazások villogását és akadozását okozta az ablakok átméretezése során. A probléma NVIDIA hibaszáma 3252200, és csak "néhány PC-konfigurációban" volt látható.
Egyéb univerzális hibák, például az NVIDIA Surround engedélyezésének elmulasztása a 4K HDMI 2.1 TV-kben, kék képernyő hibák, amikor megpróbálják kommunikálni a Samsung 8K tévékkel, és a képernyő villogása "a monitor tetején keresztül néhány PC-konfigurációnál" szintén megtörtént rögzített.
A Zoom-felhasználók megkönnyebbülésének számítva az NVIDIA foglalkozott egy olyan problémával, amely miatt a Zoom-találkozó kezdetekor megjelent a GeForce Experience In-game Overlay.
Az NVIDIA kibővítette Reflex támogatását az Overwatch alkalmazásban is. Az NVIDIA Reflex akár 50 százalékkal is csökkentheti a rendszer késleltetését, hatalmas előnyt biztosítva a játékosoknak olyan versenyképes címekben, mint az Overwatch. A játékosoknak azt ajánlották, hogy töltsék le a legfrissebb illesztőprogram-frissítést annak érdekében, hogy a lehető legjobban élvezhessék az NVIDIA Reflex használatát az Overwatch alkalmazásban.
A figyelem legnagyobb részét azonban a videojátékokkal kapcsolatos hibák kapták.
Javításra került a Red Dead Redemption 2 egyik problémája, amely "pixelezett fekete pontokat vagy műtárgyakat okozott a karakterek bőrén". Egy másik hiba, amellyel az NVIDIA foglalkozott, az a Rocket League időnként lassú betöltési sebessége. A Fortnite játékosai egyenletesebb élményre számíthatnak, mivel az időszakos dadogás csökkent, mindezt a shader gyorsítótár optimalizálásának köszönhetően.
Megoldatlanul maradt kérdések
A NIVIDIA 461.92-es verziójú WHQL illesztőprogram kiadási megjegyzései [PDF] megemlíti, hogy még mindig rengeteg kérdés van megoldatlan.
Legtöbbjük videojáték-hiba. Pixelezett füst még mindig látható a Rainbow Six Siege-ben, míg a World of Warcraft: Shadowlands véletlenszerű területei továbbra is a képernyő villogását okozhatják. Ezen kívül Batman Arkham Knightnak és a Legfelsőbb Parancsnoknak is vannak megoldásra váró teljesítményproblémák.
Összefüggő: NVIDIA grafikus kártyák összehasonlítva: melyik az Ön számára megfelelő?
Egyéb problémák, például a dadogás a YouTube-videók nézésekor, a használat során megnövekedett alapjárati GPU-fogyasztás a G-sync monitorok magasabb frissítési gyakoriságát és a Pascal-alapú notebookok frissítési gyakoriságának csökkenését még mindig meg kell rögzített.
A 461.92 WHQL frissítés letöltése
Az NVIDIA 461.92 illesztőprogram-frissítés rengeteg problémát megoldott. Noha többségük konkrét videojátékokhoz kapcsolódott, a többi javítás megkönnyíti a 4K és 8K televízióba befektető emberek életét.
Az NVIDIA legújabb illesztőprogram-frissítésének legegyszerűbb módja a GeForce Experience alkalmazás.
Alternatív megoldásként a felhasználók meglátogathatják Az NVIDIA hivatalos weboldala és manuálisan keresse meg a megfelelő illesztőprogramot.
Itt van, amit tudnia kell a GeForce Experience-ről, mit csinál, és hogy jobb-e, mint az Nvidia vezérlőpult.
- Szerencsejáték
- Tech News
- Illesztőprogramok
- Grafikus kártya
- Nvidia GeForce Now
- Nvidia
Manuviraj a MakeUseOf jellemzőinek írója, és több mint két éve ír videojátékokról és technológiáról. Lelkes játékos, aki szabadidejét is kedvenc zenei albumai és olvasása közben égeti el.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.