Akár Twitch streamer, akár 3D -s tervező, akár csak más típusú számítógép -felhasználó, a makró billentyűzetek (más néven makró párnák vagy makró billentyűzetek) jól jöhetnek. Segédbillentyűzetként működő kis eszközök gyorsbillentyűkkel, makrókkal és egyéb billentyűparancsokkal tölthetők be, hogy lehetővé tegye az összetett műveletek egyetlen gombnyomással történő kezelését.

Ahelyett, hogy makró billentyűzetet vásárolna, miért nem készíti el saját maga? Megmutatjuk, hogyan használhatja a kezdéshez a mechanikus billentyűzet -kapcsolókat, az Arduino -t és a QMK billentyűzet -firmware -jét.

Szüksége lesz néhány eszközre és alkatrészre a makró billentyűzet felépítéséhez. Képesnek kell lennie arra, hogy mindezt online szerezze be.

  • 3D nyomtató (vagy helyi 3D nyomtatási szolgáltatás)
  • Forrasztópáka
  • Csavarhúzó/hatlapfejű kulcs (a csavarokhoz illő)
  • Huzalvágók/levágók

A részek:

  • Ön által választott 3D nyomtatószál (PLA -t és PETG -t használtunk)
  • Arduino Pro Micro
  • 8 db Cherry MX stílusú mechanikus kulcsos kapcsoló
  • instagram viewer
  • 8 x billentyűzet (az újra legendás billentyűsapka szépen működik)
  • 2 x M3 csavar
  • Szilícium (nem PVC) bevonatú huzal
  • Kétoldalas szalag vagy szuperragasztó (az Arduino felszereléséhez)

Hogyan készítsünk kézzel vezetékes makró billentyűzetet?

Ha kéznél van minden alkatrésze, itt az ideje, hogy elkezdje a makró billentyűzet készítését. Ez a folyamat nehézkes és kihívást jelenthet, de kielégítő lesz, ha a végére ér. Merüljünk bele a szükséges munkába.

1. lépés: Nyomtassa ki a tokot és a hátlapot

Először ki kell nyomtatnia a makró billentyűzet tokját és hátlapját. Nem ehhez a projekthez készítettük a 3D modelleket; megtaláltuk őket a Thingiverse -n. Az Olcsó mini makró billentyűzet eredetileg a DaveM készítette, bár módosítottuk a forrasztás és a billentyűzet firmware megközelítését, hogy egy kicsit megkönnyítsük.

A billentyűzet alaprészéhez PLA -t, a hátlaphoz PETG -t használtunk, de lehet használjon bármilyen típusú szálat kedveled. A miénk nem igényelt támaszokat, tutajokat vagy egyéb kiegészítéseket. Érdemes kísérletezni a nyomtatási beállításokkal, ha még nem ismeri a 3D nyomtatást, és a helyi nyomdákat igénybe vevők tanácsot kaphatnak a nyomtatási beállításokkal kapcsolatban.

Ha otthon nyomtat, akkor célszerű a billentyűzet kinyomtatásához szükséges időt felhasználni a többi projekt elemhez.

2. lépés: Készítse el a billentyűzet konfigurációját

Mielőtt bármit beköthetne, létre kell hoznia a billentyűzet konfigurációját, amely lehetővé teszi a billentyűzet megfelelő működését. Ehhez el kell mennie néhány különböző webhelyre. Az első az Billentyűzet -elrendezés szerkesztő. Ezen az oldalon a fenti képhez hasonló billentyűzetkiosztást hozhat létre, majd lépjen a Nyers adatok fülre, és másolja a benne található egyszerű kódot.

A következő webhely, amelyet meg kell látogatnia, az ún Billentyűzet firmware -készítő. Ahogy a neve is sugallja, ez az oldal lehetővé teszi a QMK által működtetett billentyűzet firmware létrehozását, ugyanakkor egyszerű módot kínál arra, hogy kitalálja az Arduino csapokat. A folyamatnak ez a része néhány különböző lépést tartalmaz.

  • 1. lépés: Illessze be a billentyűzetkiosztási kódot a mezőbe, és kattintson a gombra Importálás.
  • 2. lépés: Győződjön meg arról, hogy a Vezeték fül megfelel a fenti képnek; ez az Ön által használt vezetékek alapvető térképét mutatja.
  • 3. lépés: Lépjen a Csapok fülre, és válassza ki a megfelelő csapokat a mikrokontrollert amit használ (Arduino Pro Micro -t használunk). Két sorunkhoz az F4 és az F6, a négy oszlophoz pedig a B5, E6, B6 és B3 billentyűket használtuk. Ez leginkább a kényelem érdekében történt, mivel könnyebb lehet a huzalokat forrasztani az Arduino -ra, ha azok egymástól távol vannak.
  • 4. lépés: Most itt az ideje, hogy beállítsa a kulcsleképezést. F14 -től F21 -ig használtuk a billentyűzetünket, mivel ezek a billentyűk elérhetők a macOS -ban és a Windows -ban, de a billentyűzeteken nem szokás. Válasszon ki egy kulcsot, majd kattintson az alábbi mezőre A kiválasztott kulcs konfigurálása hogy kiválassza a kívánt parancsot az egyes billentyűkhöz.
  • 5. lépés: Irány a Fordítás fülre, és kattintson .Hex letöltése az éppen létrehozott firmware letöltéséhez.

Tartsa kézben ezt a firmware -t, mert szüksége lesz rá a későbbiekben. Először azonban itt az ideje, hogy bekötje az Arduino -t és a használt kapcsolókat.

3. lépés: Csatlakoztassa az Arduino -t és a kapcsolókat

Az Arduino csatlakoztatása a kapcsolóival meglehetősen egyszerű folyamat. Azzal kezdtük, hogy két színű drótot vágtunk ki. Két vezetékre van szüksége a soraihoz, és négy vezetékre az oszlopokhoz, mi pedig pirosat és feketét használtunk.

Ezután itt az ideje, hogy elkezdje forrasztani a vezetékeket a kapcsolók lábaihoz. Mielőtt elkezdené, győződjön meg arról, hogy a kapcsolók a megfelelő helyzetben vannak, a hátlapra csavarva. Mivel a kapcsolókat különböző helyeken kell a huzalhoz rögzíteni, úgy találjuk, hogy a legjobb, ha a huzalszigetelésből kivágjuk a szakaszokat, amint az a fenti képen látható.

Kezdtük azzal, hogy a sorok vezetékeit forrasztottuk minden kapcsoló jobb lábához, majd a bal lábak oszlopaihoz. Tekintse meg a fenti képet, hogy megtudja, hogyan néz ki ez, amikor elkészült.

Ezt követően itt az ideje, hogy az éppen telepített vezetékeket forrasztja az Ön által használt Arduino táblára. Ennek a folyamatnak könnyűnek kell lennie, mivel már kitaláltuk, hogy az egyes huzalokat hol kell rögzíteni. A fenti fotó megmutatja, hogyan kell kinéznie, ha befejezte. Csak hat vezeték, olyan szép és egyszerű.

Összefüggő: A 9 legjobb forrasztópáka kezdőknek

4. lépés: Töltse be a QMK -t a billentyűzetre

Mielőtt továbbmenne a billentyűzet felépítésével, ideje betölteni a korábban készített firmware -t az Arduino készülékére, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden megfelelően működik. Le kell töltenie egy szoftvert, az ún QMK Toolbox a GitHub -tól ezen a folyamaton, és a kívánt telepítő megtalálható a Kiadások szakaszában.

A QMK Toolbox telepítésével az USB -kábellel csatlakoztathatja Arduino -ját a számítógéphez. Ennek eredményeképpen a tábla villogni fog, és az operációs rendszer értesítést küldhet arról, hogy egy eszköz csatlakoztatva van.

Most már betöltheti a QMK Eszköztárat. Válassza a lehetőséget Nyisd ki a felső sáv mellett, és válassza ki a korábban letöltött .HEX fájlt. Mielőtt telepítheti ezt a fájlt Arduino -jára, be kell állítania a táblát a Bootloader módba. Ezt a Reset és Ground csapok rövidre zárásával érheti el. Egy kis drótdarabot használtunk a munkához.

Miután a tábla a megfelelő módban van, csak néhány másodperce van, hogy elérje a gombot Vaku gombot a QMK Toolbox szoftverben. Ha sikeres vagy, a képernyőnek a fentiekhez hasonlónak kell lennie, de bármikor megpróbálhatja újra, ha nem sikerül időben villogni a fedélzetre.

5. lépés: A billentyűzet tesztelése

A tesztelés fontos, amikor Arduino -val dolgozik, mivel gyakran sok időt takaríthat meg, ha korán felismeri a problémákat. Nevű weboldalt használtunk Billentyűzet ellenőrző hogy teszteljük a munkánkat. Ez az oldal elmondja az utoljára megnyomott gombot, még akkor is, ha nem szerepel a grafikában; tökéletes a magasabb F billentyűket használó billentyűzethez. Csak győződjön meg róla, hogy minden kulcsa működik, mielőtt továbblép.

6. lépés: Szerelje össze a makró billentyűzetet

Végre elérkezett a billentyűzet összeállításának ideje. Kezdje az Arduino rögzítésével a tok belsejébe. Ehhez kétoldalas szalagot használhat, de mi a szuperragasztót választottuk a lehető legjobb tartás érdekében. Gondoskodnia kell arról, hogy az Arduino -t úgy helyezze el, hogy az USB -kábel teljesen behelyezhető legyen a készülékbe.

Ezután itt az ideje, hogy rögzítse a hátlapot a billentyűzet fő testéhez. Ha a nyomtatáshoz PLA -t használt, egyszerűen be tudja csavarni az M3 csavarokat a hátlap mindkét oldalán található lyukakba. Keményebb anyagoknál azonban lehet, hogy egy szálat kell használni a szál létrehozásához. Győződjön meg arról, hogy minden kulcs megfelelően működik, miután meghúzta a csavarokat.

Végül hozzáadhatja billentyűzetét a billentyűzet tetejéhez, és elkezdheti használni.

A makró billentyűzet használata

A legtöbb szoftver lehetővé teszi a benne található alapértelmezett billentyűzárak módosítását, ami megkönnyíti a makró billentyűzet használatát számos különböző alkalmazáshoz. Fontolóra veheti azt az elképzelést is, hogy összetettebb firmware -t kell készíteni. A korábban használt webhely lehetővé teszi rétegek, makrók és akár világítás hozzáadását a billentyűzethez.

Akár kalandosnak érzi magát, akár nem, reméljük, hogy élvezni fogja az elkészített makró billentyűzetet. Ez a projekt nagyon szórakoztató, ugyanakkor lehetőséget nyújt a forrasztás és a billentyűzetépítés megismerésére is.

RészvényCsipogEmail
A 6 legjobb alkalmazás a billentyűzet és az egér automatizálásához

A makrók lehetővé teszik a játékok és alkalmazások gombnyomásának automatizálását a késleltetett válaszok vezérléséhez. Íme néhány alkalmazás hozzá!

Olvassa tovább

Kapcsolódó témák
  • DIY
  • Programozás
  • 3D nyomtatás
  • Mechanikus billentyűzet
  • Gyorsbillentyűket
  • Makrók
A szerzőről
Samuel L. Garbett (9 cikk megjelent)

Samuel egy brit székhelyű technológiai író, aki szenvedélyesen barkácsol mindent. Miután Samuel a webfejlesztés és a 3D nyomtatás területén kezdett vállalkozni, és hosszú évek óta íróként dolgozik, egyedülálló betekintést nyújt a technológia világába. Főleg a DIY tech projektekre összpontosít, nem szeret mást, csak szórakoztató és izgalmas ötleteket oszt meg, amelyeket otthon is kipróbálhat. Munkán kívül Samuel általában kerékpározással, PC -s videojátékokkal játszik, vagy kétségbeesetten próbál kommunikálni kedvenc rákjával.

Továbbiak Samuel L. Garbett

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide