Ha jó digitális festő szoftvert keres, akkor valószínűleg találkozott vele PaintTool SAI. Ez egy meglehetősen régi digitális festő és rajzoló program, amelyet 2004 -ben fejlesztettek ki a Windows számára.

Az anime és manga művészek széles körben használják, de a PaintTool SAI szinte bármilyen projekthez használható.

A PaintTool SAI nem bonyolult program, de tanulási görbével rendelkezik. Íme néhány tipp, amely segít az első projekt elindításában.

Új vászon létrehozása

A kijelöléssel új vásznat hozhat létre Fájl> Új. És amikor ezt megteszi, a kiválasztott specifikációk számítanak.

Először meg kell határoznia a vászon szélességét és magasságát, amelyet képpontokban, hüvelykben, centiméterben és milliméterben adhat meg.

Ezután meg kell győződnie arról, hogy a felbontás legalább a beállításra van állítva 350 dpi- különösen, ha a munkáját kinyomtatja.

Ezenkívül néhány előre beállított lehetőség közül választhat. Ha szeretné, új nevet adhat az új vásznaknak. Alternatív megoldásként később elmentheti, amikor elmenti.

instagram viewer

Az új vászon létrehozásakor azonnal mentenie kell a munkáját. Ezt a gombra kattintva teheti meg Fájl> Mentés vagy tartás Ctrl + S a billentyűzeten.

Így a rajzolás és a haladás megkezdésekor egyszerűen nyomja meg a Ctrl + S billentyűkombinációt a haladás mentéséhez.

Mivel a PaintTool SAI -t elsősorban rajztáblát használó művészek számára hozták létre, a Stabilizátor választási lehetőség.

Amikor a stabilizátor 0 -nál van, nehéz lehet egyenes vonalakat létrehozni. De amint ezt magasabbra állítja, könnyebben hozhat létre sima vonalakat.

Szánjon rá időt és játsszon ezzel az opcióval, hogy megtalálja az Önnek legmegfelelőbb stabilizátor szintet.

Ne feledje, hogy minél magasabbra állítja a stabilizátort, annál nagyobb késleltetésű lesz a toll.

A munkaállomás beállítása

A PaintTool SAI alapértelmezett beállítása, hogy minden a képernyő bal oldalán legyen. Ez magában foglal egy oszlopot a rétegeihez és egy külön oszlopot az összes eszközhöz.

Egyes művészek inkább az egyik oszlopot balra, a másikat jobbra helyezik. Ez azonban teljesen az Ön személyes preferenciáitól függ.

Az előnézeti ablak beállítása

Az Előnézet ablak a rajz kicsinyített változatát mutatja. Alapértelmezés szerint a rétegek felett található. Ez azonban néha sok helyet foglalhat el a rétegektől - így talán könnyebb elválasztani.

Ha külön előnézetet szeretne létrehozni, kattintson a gombra Nézet> Új.

A gombra kattintva Maximalizálás opciót, akkor szétválaszthatja a két nézetet. Így egyszerre láthatja a festményt távolról, miközben rajzol.

Van néhány módja annak, hogy játszhasson a színekkel, attól függően, hogy melyik a legkényelmesebb.

  • Színkerék: Lehetővé teszi, hogy manuálisan válassza ki a kívánt színt a tárcsán.
  • RGB csúszka: Lehetővé teszi az alapszínek keverését a kívánt szín eléréséhez.
  • HSV csúszka: A Színárnyalat és telítettség szűrő, amelyet a gombra kattintva is használhat Szűrő> Színárnyalat és telítettség.
  • Színkeverő: Lehetővé teszi négy szín keverését.
  • Színtárak: Lehetővé teszi bizonyos színárnyalatok mentését a későbbi használatra.
  • Firkálótábla: Hasonló a színmintákhoz, de ahelyett, hogy jobb egérgombbal kellene kattintania egy árnyék mentéséhez, egyszerűen rajzolja meg magát.

Összefüggő: Hogyan használjuk a színelméletet a kreatív projektek fejlesztéséhez

Az egyik legfontosabb dolog, amit meg kell szoknia a PaintTool SAI -ban, az a rétegek használatának ismerete.

Ha mindent csak egy rétegre rajzol, hihetetlenül megnehezíti a későbbi hibák kijavítását vagy törlését. Ehelyett a rajz minden szegmensét, például a színeket, az árnyékolást és a kiemeléseket, különböző rétegekre kell szétválasztania.

Új rétegek létrehozásához egyszerűen kattintson a Új réteg választási lehetőség. A réteg törléséhez válassza a lehetőséget Réteg törlése. A réteg melletti szem ikon lehetővé teszi, hogy elrejtse vagy megjelenítse.

A rétegek lehetővé teszik, hogy egymásra rajzoljon anélkül, hogy mindegyiket befolyásolná. Ez azt jelenti, hogy ha egy másik rétegre rajzol, amely a vonalrajzréteg (vagy bármely más réteg) tetején található, akkor nem kell a teljes rajzot befolyásolni.

Ne felejtsen el nevet adni a rétegeinek, mivel könnyen eltévedhet és összezavarodhat, ha sok rétege van a megfelelő nevek nélkül.

Egy réteg átnevezéséhez egyszerűen kattintson duplán rá. Megnyílik egy ablak, és megadhat egy másik nevet.

Sokféle ecset használható. Rajz vagy festés során melyik ecset felel meg az Ön igényeinek, az egyéni stílusától függ.

Ne feledje, hogy a vázlatok rendetlenek lesznek, akárcsak akkor, amikor papírra rajzolnak. De ahelyett, hogy gondosan körvonalazná vázlatát, és törölné a hiányosságokat a papíron, rétegeket használhat erre néhány kattintással.

A vonalrajz színezése

Miután létrehozott egy tiszta vonalrajzot, itt az ideje elkezdeni a színezést. Ennek legegyszerűbb módja, ha minden szegmenst egy másik rétegben, lapos alapszínnel színez.

Miután beállította az alapszínt, meg kell találnia, honnan jön a fény. Ez segít meghatározni, hogy hol kell árnyékolni és kiemelni a rajzot.

Háttér hozzáadása

Egy festménynek nem kell mindig háttérrel rendelkeznie, különösen, ha átlátszó háttérrel rendelkező képre van szüksége.

Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy a kerítésen gondolkodik, hogy hozzáadjon -e egyet vagy sem. Ilyen esetekben célszerű rétegeket szétválasztani a művészetről. Ezzel láthatja, hogy a rajza jobban néz ki háttérrel vagy anélkül.

A PaintTool SAI egy csodálatos festő és rajzoló program, amely lehetővé teszi professzionális megjelenésű művészet létrehozását. De van egy kis tanulási görbe, amikor a PaintTool SAI -val indul.

Ha már ismeri a Photoshopot és más hasonló programokat, akkor a PaintTool SAI -hoz való hozzászokás nagyszerű lesz. És ha nem, akkor rengeteg online forrást találhat, amelyek segítenek.

RészvényCsipogEmail
A PaintTool SAI első lépései

Ha még nem ismeri a digitális művészetet, a PaintTool SAI nagyszerű eszköz a kezdéshez. Ingyenes, könnyen használható, és számos funkcióval rendelkezik.

Olvassa tovább

Kapcsolódó témák
  • Kreatív
  • ablakok
  • Kreatív
  • Kreativitás
  • Digitális művészet
A szerzőről
Logan Tooker (26 cikk megjelent)

Logan sok mindent kipróbált, mielőtt 2011 -ben beleszeretett az írásba. A MakeUseOf lehetőséget ad neki, hogy megoszthassa tudását, és hasznos és tényekkel teli cikkeket készítsen a termelékenységről.

Tovább Logan Tooker -től

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide