Az AMD számos CES 2022-es bejelentése között az egyik érdekes termék, amely viszonylag észrevétlen maradt, a Ryzen 7 5800X3D CPU. Annak ellenére, hogy továbbra is Zen 3 termék, amelyet az Intel Alder Lake letaszított a trónjáról, az AMD azt állította, hogy az új termék volt a piac leggyorsabb játék CPU-ja, amely még az Intel legfrissebb kínálatát is könnyedén megelőzte a keret tekintetében árfolyamok.
A cég sikerét az új 3D V-Cache technológiájának tulajdonítja, amely szerint az új chip hatalmas, 96 MB L3 gyorsítótárral rendelkezik. De hogyan működik az AMD 3D V-Cache? És hogyan segíti ez ennyire a játékélményt? Találjuk ki.
Hogyan működik az AMD 3D V-Cache?
Mielőtt továbbmennénk, és elmagyaráznánk a 3D V-Cache működését, először tisztáznunk kell hogyan működik általában az L3 gyorsítótár.
A CPU-ban három különböző szintű CPU-gyorsítótár található: L1, L2 és L3. A fő különbség az egyes szintek között a sebességben és a kapacitásban rejlik: az L1 a legkisebb, de egyben a leggyorsabb is, míg az L3 valamivel lassabb, de egyben a legnagyobb is. Az L3, mivel a legnagyobb, a legalacsonyabb szintként működik.
Gondoljon az L3 gyorsítótárra, mint egy általános memóriatárra, ahol a CPU utasításokat tárolhat, és ahonnan az L2/L1 gyorsítótárak igény szerint letölthetnek vagy küldhetnek dolgokat. Minél nagyobb a memóriakészlet (L3), annál több utasítást tud egyszerre tárolni és gyorsan lekérni a CPU, és annál gyorsabban tudja végrehajtani ezeket az utasításokat.
Összefüggő: Mi az AMD FSR és mit csinál?
Itt jön be a 3D V-Cache.
Talán már láthatta, hogy a szabványos Zen 3 chipek 32 MB L3 gyorsítótárat és dupla vágólapkákat tartalmaznak, mint például a Ryzen 9 5900X, akár 64 MB-ot. Ez már elég nagy, de mi van, ha nagyobb lenne?
Az AMD tavaly mutatta be először a 3D V-Cache-t, és egy Ryzen 9 prototípuson mutatta be a technológiát, amely óriási, 192 MB L3 gyorsítótárat tartalmazott. Ez a Ryzen 7 5800X3D lesz az első olyan kereskedelmi termék, amely ezzel a technológiával kerül piacra, konzervatívabb, de mégis nagyon lenyűgöző 96 MB L3 gyorsítótárral.
A "3D" márkajelzés már valahogy megadja ezt; alapvetően úgy működik, hogy több gyorsítótár réteget rak egymásra, lényegében megszorozva a gyorsítótár mennyiségét, amelyhez a CPU adott pillanatban hozzáfér. Ezzel a módszerrel a 32 MB-ról – a normál Ryzen 7 5800X szabványos méretéről – az 5800X3D által becsomagolt 96 MB-ra léphet.
Hogyan segít a 3D V-Cache a játékban?
Sokat segíthet – bár nem mondanánk olyan mértékben, mint az AMD által ábrázolt kép.
A több L3 gyorsítótár nem olyan dolog, amiből minden munkaterhelés profitál. Végtére is, a számítógépek különféle dolgokat végeznek, és bár az AMD általában remekül teljesít a termelékenységi feladatok terén, ez a lapkakészlet kifejezetten a játékrészlegen hirdeti a fejlesztéseket.
A megnövelt L3 gyorsítótár segít, ha a CPU-nak több utasítást kell kezelnie, ahogyan az utasítások is lehetnek közvetlenül a CPU-ban az L3 gyorsítótárban tárolják, és onnan gyorsan lehúzzák ahelyett, hogy a RAM.
A játék az egyik ilyen munkaterhelés, amelynek előnyös lehet a nagy L3 gyorsítótár. A játékokban a CPU gyorsan kezeli a különféle utasításokat, és minél több utasítást lehet kihúzni magából a CPU-ból a RAM helyett, annál jobb.
Az 5800X3D esetében a hagyományos 5800X-hez képest az L3 gyorsítótár gyakorlatilag háromszor nagyobb, köszönhetően a 3D V-Cache technológiának. Ennek köszönhetően háromszor annyi utasítást tud tárolni, amelyet a CPU gyorsabban és hatékonyabban tud végrehajtani. Ez jobb teljesítményt és képkockasebességet jelent, különösen az olyan CPU-hoz kötött játékoknál, mint a Counter-Strike: Global Offensive.
Összefüggő: Megérkezett az AMD új Ryzen 6000 és Ryzen 7000 chipje
Az AMD szerint a Ryzen 7 5800X3D csapást mérhet az Intel Alder Lake processzoraira annak ellenére, hogy azok sokkal újabbak. És mindez a 3D V-Cache-nek köszönhető. Legalábbis az AMD hivatalos számaival. A cég 17%-os előnyt követel a Final Fantasy XIV képkockasebesség terén az Intel Core-hoz képest. i9-12900K, ami, ha igaz, lenyűgöző, tekintve, hogy a 12. generációs CPU már ugrásszerűen meghaladta a szabványt 5800X.
Amíg a CPU meg nem jelenik, nincs módunk ellenőrizni ezeket a számokat, mivel több tudományos tesztelésre lenne szükség ahhoz, hogy tisztább képet alkossunk arról, melyik termék a jobb játékban. Fontos megjegyezni, hogy az AMD ezeket a számokat 1080p játékon belüli felbontáson mérte, és ahogy a felbontás növekszik, a képkockasebesség staféta lassan átkerül a GPU-hoz.
Vegyek 3D V-gyorsítótárral felszerelt CPU-t?
A válasz számomra az lenne, hogy meg kell várni, amíg az 5800X3D felkerül a boltok polcaira és független lektorok kezébe, mielőtt levonja a következtetéseket. Nem állítjuk, hogy az AMD hazudik – ideális esetben ez lehet a legjobb játék CPU a piacon, legalábbis addig, amíg akár a Zen 4, akár a Raptor Lake el nem veszi ezt a helyet még ebben az évben.
Bármelyik cég egyértelműen kedvező számokat mutatna, és soha nem árt saját maga után kutatni, különösen akkor, ha valami olyasmiről van szó, mint például a néhány ezer dollárba kerülő játék PC.
Az AMD 3D V-Cache technológiájának kilátásai nagyon ígéretesek, és valószínűleg többet fogunk megtudni róla, ha a Zen 4 architektúrájú Ryzen 7000 chipek még idén a boltok polcaira kerülnek. De vajon ez a határozott Intel-gyilkos, akit a cég keresett, vagy az Intel kitalál valamit, amivel visszatapsolhat az AMD-vel szemben? Csak az idő fogja megmondani.
Az AMD 3D V-Cache-je megfelelhet a hype-nak
Az AMD állításainak itt van értelme. A több L3 gyorsítótár nagymértékben javíthatja a játékteljesítményt, mindaddig, amíg a megfelelő játékokról beszélünk, megfelelő terhelés mellett. A CPU-igényes játékok, mint például a Counter-Strike: Global Offensive és a League of Legends valószínűleg a legtöbb javulást fogják elérni. De a grafikusabb játékokban sárosabb a kép.
Egyelőre csak annyit tudunk, hogy az asztali CPU-terület újra felmelegszik, és mi teljesen itt vagyunk érte. Hiszen a verseny innovációt eredményez, amely így vagy úgy további jó dolgokhoz vezet a fogyasztók számára.
A Ryzen 9 5900HX teljesen új szintre emeli a laptopos játékokat.
Olvassa el a következőt
- Technológia magyarázata
- AMD processzor
- CPU
- Számítógépes processzor
- PC-k építése

Arol technológiai újságíró és a MakeUseOf munkatársa. Hírek/műsoríróként is dolgozott az XDA-Developersnél és a Pixel Spotnál. Jelenleg a Venezuelai Központi Egyetem gyógyszerészhallgatója, Arol gyerekkora óta minden, a technológiával kapcsolatos ügyben érzékeny. Amikor nem ír, vagy a tankönyveibe mélyedve, vagy a videojátékokkal játszik.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez