A 3D modellező szoftverek egyes eszközei nem méterben, pixelben vagy hüvelykben, hanem más mértékegységben működnek: voxelek, háromdimenziós kockák, amelyek egységes tértérfogatot képviselnek.
Mi az a voxel? Hogyan lehet a legjobban használni ezeket a funky kis kockákat? A koncepcióban sokkal több van, mint amilyennek látszik.
Mik azok a Voxelek?
A voxelek általános egységek, amelyek a 3D tér adott térfogatát reprezentálják. Lényegében kis virtuális építőelemek, amelyek hasonló szerepet töltenek be, mint a kétdimenziós mezőt jellemző pixelek.
Maga a szó utalás a „pixel” szóra, csak térfogati kontextusban, szemben a kétdimenziós, grafikus kontextussal. A voxelek rendkívül ritkák, mint alapértelmezett renderelő ágensek a legtöbb általános 3D-s programban, például a Blenderben, de továbbra is nagyon relevánsak a 3D-modellezés és a CGI területén.
Itt láthat néhány voxelt működés közben a Blenderben. Lehet, hogy észrevette ezt a lehetőséget, amikor a Remesh módosítót használja egy objektumon – mi a különbség a két renderelési protokoll között?
- Az egész modellben mintát vesznek, míg a sokszögű háló csak üres hellyel teli bőr.
- A voxeleknek nincs natív pozíciójuk – relatívak, minden térfogati értéket az általuk megosztott kapcsolatok határoznak meg.
- Koordináta-alapúak, és technikailag nem léteznek a végső renderelt képen kívül.
- A voxelek mérete teljesen egybevágó, a lehető legkisebb diszkrét érték egy adott 3D-s térben.
Alapvetően képzelje el egy nagy, üreges kocka belsejét, belső falának mind a hat oldalán rácsokkal. Egy voxel egy olyan tértérfogat lenne, amely minden oldala körül egy egységnyi kockának felel meg.
A voxelek hihetetlenül értékesek a tudományos és orvosi képalkotásban, valamint a részecskeszimulációban. Sok szempontból pontosabbak a valósághoz, de a 3D modellezésben való közvetlen felhasználásuk korlátozott. A voxeleknek azonban számos másodlagos alkalmazása létezik, amelyek minden bizonnyal sok érdekes és újszerű hatás elérésében segíthetnek.
Összefüggő: Munka UV-sugárzással a Blenderben: Útmutató kezdőknek
Hogyan használják a voxeleket a 3D modellezésben?
Két fő módja van a voxelek saját munkájában való megvalósításának: matematikai keretként, amely különböző műveleteket, ill. modelljének rekonstrukciója, vagy szó szerinti építőelemekként, 3D művészet létrehozása számos retró, alacsony poliszintű modellezési stílusban.
Kezdje kockás egységekkel a terv építése során, vagy tölthet egy kis időt az alapozással modelljét, és retopologizálja azt voxel-szerű stílusban, vagy használjon valamilyen eszközt, hogy ezt az Ön helyett eljárási és automatikusan.
Javasoljuk, hogy próbálja ki mindkét megközelítést, amikor először kezdi el – „voxelizálhat” egy modellt vagy objektumcsaládot, ami egy egyedi megjelenés, amely a voxelhez választott méretaránytól és felbontástól függően különféle összefüggésekben fantasztikus lehet retopológia.
A voxelek segítségével összetett objektumokat hozhat létre alacsony poliszintű stílusban – például néhány metagolyón használva olyasvalamit készíthet, amely egy erősen stilizált levelek fának tűnik, amint az fent látható.
Természetüknél fogva rendkívül könnyűek a rendszeren, így tökéletesek arra, hogy elemekkel egészítsék ki a jelenetet a teljesítmény csökkenése nélkül. Csakúgy, mint az összes többi geometriai primitív, amelyet már megszokott, a voxelek sokkal többet jelentenek, mint a matematikai gyökereik.
Összefüggő: Egyszerű 3D modellezési projektek kezdőknek
Mi más a Voxel, mint a nagyság előfutára?
A 3D modellező programokban millióféleképpen lehet voxeleket pörögni. A „voxel” meghatározása kevésbé számít, mint a használat módja. Minden rajtad múlik, és azon, hogy mit szeretsz készíteni. Próbáld ki az egészet, és nézd meg, mire juthatsz.
Ha hálóobjektumokkal dolgozol a Blenderben, tudnod kell, hogyan kell dolgozni a csúcsokkal is.
Olvassa el a következőt
- Kreatív
- Technológia magyarázata
- 3D modellezés
- Grafikai tervezés
A megélhetésért tanulok.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez