A State of Unreal 2022 bemutatója alatt a Crystal Dynamics egy új Tomb Raider játék bejelentésével ugratott minket.

Bár a fejlesztő nem adott nekünk semmi olyan látványt, ami miatt izgulni lehetne, elég információt adott ahhoz, hogy jó képet festhessen arról, mit is várhatunk az új Tomb Raider játéktól; itt van, amit eddig tudunk.

Új Tomb Raider bejelentése

A State of Unreal 2022 prezentációjának vége felé jelentették be a legújabb Tomb Raider játékot, amely az Unreal Engine 5 használatát ugratja.

Ennek során a Tomb Raider franchise vezérigazgatója, Dallas Dickinson bejelentette, hogy a következő Tomb Raider játék "kiváló minőségű, filmes, akció-kalandos élményt fog tartalmazni".

Mit várhatunk az új Tomb Raider játéktól?

A bejelentés egyik legizgalmasabb része kétségtelenül az volt a hír, hogy az új Tomb Raider játékot fejlesztik Unreal Engine 5, a bolygó egyik legerősebb játékmotorjának következő verziója.

Figyelembe véve azt, amit az Unreal Engine 4-ből már láthattunk, nehéz kevesebbre számítani, mint egy vizuális remekműre. Nézve a

instagram viewer
Unreal Engine 5 weboldal, van néhány egyértelmű előnye az UE5-nek, amelyek megmutatják, mit várhatunk egy új Tomb Raider játéktól.

A Nanite és a Lumen a két bejelentett új funkció, amelyek az Unreal Engine szerint "generációs ugrást tesznek a vizuális hűségben".

Egyéb funkciók – mint például a Temporal Super Resolution, amely állítása szerint növeli a vizuális hűséget anélkül, hogy annyival rendelkezne a másodpercenkénti képkockákra (FPS) gyakorolt ​​hatás – izgalmas lépés, és azt jelezheti, hogy az új Tomb Raider játék beépül ezek.

Mikorra várható az új Tomb Raider játék?

A Crystal Dynamics egyértelműen szeretné bővíteni csapatát az új Tomb Raider játékra való felkészülés során, valamint több szerepre is toborozni kíván.

Nemrég felvette Jeff Rosst, a Days Gone korábbi játékigazgatóját. Lehet, hogy ez egy lépés a csapat megerősítésére és a vártnál hamarabbi megjelenési dátumra?

A bejelentés során Dallas Dickinson kijelentette: "Nagy örömmel jelentjük be ma, hogy most kezdtük meg a következő Tomb Raider játékunk fejlesztését". Mivel azt mondta, hogy a fejlesztés még csak most kezdődött, nyugodtan kijelenthetjük, hogy a játék még nagyon korai szakaszában van.

A Shadow of the Tomb Raider fejlesztése 2015-ben kezdődött és 2018-ban ért véget. Tehát ezt szem előtt tartva, és a csapat megtanulja az Unreal Engine új verzióját, helyes lenne feltételezzük, hogy nem valószínű, hogy 2022-ben vagy 2023-ban megjelenik, de remélhetőleg sokat számíthatunk egy előzetesre hamarabb.

Izgalmas jövő a Tomb Raider számára

Bár még mindig nincs biztos információnk arról, hogy mikorra várható egy új Tomb Raider játék, a Az Unreal Engine 5-re való áthelyezése azt mutatja, hogy a Crystal Dynamics a Tomb Raider újbóli fejlesztésére törekszik. sorozat.

Ez már önmagában olyan dolog, amiért érdemes izgulni.

6 módszer, amellyel az Unreal Engine 5 javítja a videojátékokat

Olvassa el a következőt

Ossza megCsipogOssza megEmail

Kapcsolódó témák

  • Szerencsejáték
  • Videojáték tervezés
  • Játékfejlesztés
  • Programozás

A szerzőről

Kegan Mooney (17 cikk megjelent)

Kegan lelkes játékos, és a legtöbb technikát élvezi, mindig a legújabb technológiával kell rendelkeznie. Ha nem a játék PC-jén játszik, akkor meg lehet találni, hogy bütyköl vele.

Továbbiak Kegan Mooney-tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!

Kattintson ide az előfizetéshez