A State of Unreal 2022 bemutatója alatt a Crystal Dynamics egy új Tomb Raider játék bejelentésével ugratott minket.
Bár a fejlesztő nem adott nekünk semmi olyan látványt, ami miatt izgulni lehetne, elég információt adott ahhoz, hogy jó képet festhessen arról, mit is várhatunk az új Tomb Raider játéktól; itt van, amit eddig tudunk.
Új Tomb Raider bejelentése
A State of Unreal 2022 prezentációjának vége felé jelentették be a legújabb Tomb Raider játékot, amely az Unreal Engine 5 használatát ugratja.
Ennek során a Tomb Raider franchise vezérigazgatója, Dallas Dickinson bejelentette, hogy a következő Tomb Raider játék "kiváló minőségű, filmes, akció-kalandos élményt fog tartalmazni".
Mit várhatunk az új Tomb Raider játéktól?
A bejelentés egyik legizgalmasabb része kétségtelenül az volt a hír, hogy az új Tomb Raider játékot fejlesztik Unreal Engine 5, a bolygó egyik legerősebb játékmotorjának következő verziója.
Figyelembe véve azt, amit az Unreal Engine 4-ből már láthattunk, nehéz kevesebbre számítani, mint egy vizuális remekműre. Nézve a
Unreal Engine 5 weboldal, van néhány egyértelmű előnye az UE5-nek, amelyek megmutatják, mit várhatunk egy új Tomb Raider játéktól.A Nanite és a Lumen a két bejelentett új funkció, amelyek az Unreal Engine szerint "generációs ugrást tesznek a vizuális hűségben".
Egyéb funkciók – mint például a Temporal Super Resolution, amely állítása szerint növeli a vizuális hűséget anélkül, hogy annyival rendelkezne a másodpercenkénti képkockákra (FPS) gyakorolt hatás – izgalmas lépés, és azt jelezheti, hogy az új Tomb Raider játék beépül ezek.
Mikorra várható az új Tomb Raider játék?
A Crystal Dynamics egyértelműen szeretné bővíteni csapatát az új Tomb Raider játékra való felkészülés során, valamint több szerepre is toborozni kíván.
Nemrég felvette Jeff Rosst, a Days Gone korábbi játékigazgatóját. Lehet, hogy ez egy lépés a csapat megerősítésére és a vártnál hamarabbi megjelenési dátumra?
A bejelentés során Dallas Dickinson kijelentette: "Nagy örömmel jelentjük be ma, hogy most kezdtük meg a következő Tomb Raider játékunk fejlesztését". Mivel azt mondta, hogy a fejlesztés még csak most kezdődött, nyugodtan kijelenthetjük, hogy a játék még nagyon korai szakaszában van.
A Shadow of the Tomb Raider fejlesztése 2015-ben kezdődött és 2018-ban ért véget. Tehát ezt szem előtt tartva, és a csapat megtanulja az Unreal Engine új verzióját, helyes lenne feltételezzük, hogy nem valószínű, hogy 2022-ben vagy 2023-ban megjelenik, de remélhetőleg sokat számíthatunk egy előzetesre hamarabb.
Izgalmas jövő a Tomb Raider számára
Bár még mindig nincs biztos információnk arról, hogy mikorra várható egy új Tomb Raider játék, a Az Unreal Engine 5-re való áthelyezése azt mutatja, hogy a Crystal Dynamics a Tomb Raider újbóli fejlesztésére törekszik. sorozat.
Ez már önmagában olyan dolog, amiért érdemes izgulni.
6 módszer, amellyel az Unreal Engine 5 javítja a videojátékokat
Olvassa el a következőt
Kapcsolódó témák
- Szerencsejáték
- Videojáték tervezés
- Játékfejlesztés
- Programozás
A szerzőről
Kegan lelkes játékos, és a legtöbb technikát élvezi, mindig a legújabb technológiával kell rendelkeznie. Ha nem a játék PC-jén játszik, akkor meg lehet találni, hogy bütyköl vele.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez