Amikor a digitális 3D modellezésről van szó, a világítás elengedhetetlen elem. Világítás nélkül nem létezne háromdimenzió, mert világításra van szükség ahhoz, hogy érzékeljük egy tárgy mélységét a magasság, a szélesség és a hosszúság értelmében. Különösen akkor, ha az objektumot egy kétdimenziós felületre vetítik, például egy digitális képernyőre.

Ebben a lépésenkénti útmutatóban bemutatjuk, hogyan állíthatja be a Magic Poser megvilágítását, hogy meggyőző 3D-s jeleneteket készítsen.

1. lépés: Keresse meg a fényforrást

Először töltse le az alkalmazást. Ehhez az oktatóanyaghoz a(z) iOS verzióját használjuk Magic Poser.

Letöltés: Magic Poser for Android | iOS (Ingyenes, alkalmazáson belüli vásárlás lehetséges)

A világítás beállításához először meg kell találnia a fényforrást. Amikor elkezd egy projektet a Magic Poserben, a fényforrás már hozzáadódik a jelenethez. Az alapértelmezett fényforrás a Direkcionális négy sárga nyíl alakú fény, és közvetlenül a modelltől jobbra található.

Ha még soha nem használta a Magic Poser-t, tekintse meg cikkünket, amely elmondja Önnek

instagram viewer
mindent, amit tudnod kell erről a 3D-s pózoló alkalmazásról.

2. lépés: Változtassa meg a fény típusát

A Magic Poser három világítási lehetőséget kínál: Irány könnyű, Pont fény, és Folt könnyű. Ha meg szeretné változtatni az alapértelmezett lámpát, először el kell távolítania a már meglévő lámpát:

  1. Érintse meg eszközén a négy sárga nyilat, hogy azok ki legyenek jelölve.
  2. Ezután érintse meg a fenti kuka ikont Távolítsa el.

Észre kell vennie, hogy a fény eltűnik a színről.

Miután törölte az alapértelmezett világítást, továbbléphet és hozzáadhat más világítást (vagy hozzáadhat egy másik lámpát a jelenethez anélkül, hogy eltávolítaná az alapértelmezett lámpát):

  1. A jobb alsó sarokban érintse meg a pluszjelet, és a képernyő alján megjelenik egy menü három lehetőséggel.
  2. Érintse meg Lámpák.
  3. Válassza ki, hogy akarja-e Irány, Pont, vagy Folt világítást, majd érintse meg a képet, hogy hozzáadja a jelenethez. Választottunk Pontehhez az útmutatóhoz.
  4. A fény hozzáadása után érintse meg a gombot x a menü jobb sarkában.

Ne feledje, hogy a fényforrásnak tükröznie kell a környezetét, mert az általuk létrehozott csúcsfények és árnyékok a kellékeken és modelleken keresztül jelennek meg. Tehát használ Pont a kültéri világítás mint napfényforrás irreális hatást váltana ki.

3. lépés: Állítsa be a fényáramlás irányát

A fényáramlás iránya fontos a valósághű jelenetek létrehozásához. Például, ha olyan kelléket használ a jelenetben, amely fényt bocsát ki (például lámpát), azt szeretné, hogy a fény úgy tűnjön, mintha abból a forrásból származna, különben a jelenet nem lesz meggyőző. Példaként adtuk hozzá a Japán régi lámpa támasz a rácsra.

A fény mozgatása az XYZ tengely mentén

Miután eldöntötte, honnan származik a fényforrása, áthelyezheti a fényt arra a támasztékra vagy területre:

  1. Érintse meg a fényforrást úgy, hogy az ki legyen jelölve.
  2. Ezután érintse meg a fenti négy nyilat Mozog az alsó menüben.
  3. Tekintse meg a fényforráson megjelenő piros, zöld és kék nyilakat, hogy megtudja, merre mozognak a nyilak, majd x, y, vagy z az Áthelyezés menüből.
  4. Húzza oldalra a csúszkát, amíg a fény el nem éri a kívánt pozíciót.

A fényforrást ujjunkkal vagy okostollal a helyére húzva is mozgathatjuk, de ez kevésbé pontos. Azt is vegye figyelembe Direkcionális a fényt nem befolyásolja a fényforrás mozgatása, így a csúcsfények és az árnyékok ugyanazok maradnak, mint korábban, még akkor is, ha a fény a rács új területén van.

Ha nem ismeri a modellpózolást, nézze meg a különféle módok, amelyek segítségével modellt pózhat a Magic Poserben.

A Fény forgatása

A fény elforgatása szükséges lépés, mert ez határozza meg, hogy a fény milyen irányba áramlik:

  1. Válassza ki a fényforrást annak megérintésével.
  2. Koppintson a Forog az alsó menüben, és három kör jelenik meg a fényforrás körül.
  3. Forgassa el a lámpát a gomb csúsztatásával x, y, és z a menüsorban, vagy húzza a köröket a kívánt irányba.

Észre kell vennie, hogy a fény iránya megváltozik, új területeket emel ki és új árnyékokat hoz létre. Ha használ Pont fény azonban akkor Forog nem lesz hatása, mivel a fény áramlása sugárirányú.

A fényforrás skálázása

Ha a fényforrás a megfelelő helyzetben van a rácson, továbbléphet, és fel- vagy leskálázhatja. Vegye figyelembe, hogy a fény skálázása valójában egyáltalán nem befolyásolja a fény áramlását, de hasznos lehet ha a fényforrást közel láthatatlanná szeretné tenni, vagy ha nagyobbra van szüksége, hogy könnyebb legyen megtalálja.

A fényforrás méretezéséhez:

  1. Érintse meg a lámpát úgy, hogy az ki legyen jelölve.
  2. Koppintson az alatta lévő átlós nyilak ikonra Skála a menüsorban.
  3. Válassza ki x, y, vagy z és húzza a csúszkát a fény átméretezéséhez. Kiválaszthatja egyszerre mind a három tengelyt, hogy egyszerre skálázza.

4. lépés: Állítsa be a fényerőt és a színt

Ha végre elégedett a fény elhelyezésével, méretével és irányával, beállíthatja a fényerőt és a színt.

Fényerősség

A fényerő beállításai kissé eltérnek attól függően, hogy melyik fénytípust választotta. A Pont fény, amelyet ebben az útmutatóban használtunk, a Bjogosság eszköznek két része van: az első az Fényerősség, amely a fényforrásból kibocsátott fény mennyiségét állítja be, a második pedig Sugár, amely meghatározza a fény kerületét. Mindkét beállítást módosíthatja:

  1. Válassza ki a fényforrást úgy, hogy megérinti, hogy ki legyen jelölve.
  2. Koppintson a Fényerősség.
  3. Csúsztassa a Fényerősség bár és a Sugár tartsa addig, amíg elégedett nem lesz az eredménnyel.

Szín

A fény színe is változtatható, így az alapértelmezett fehér fény helyett választhat egy melegebb tónust, például narancsot, vagy akár egy atipikus fényszínt, például zöldet:

  1. Koppintson a Szín az alsó menüben, ha a lámpa ki van jelölve.
  2. Görgessen végig a Alapszínek menüt, vagy érintse meg Bőrszínek atipikus lehetőségeket találni.
  3. Válasszon egy színt annak megérintésével.
  4. Ezután kiválaszthatja a színt RGB és végigsiklatta a köröket a R, G, és B csúszkákat, amíg el nem éri a kívánt árnyalatot.

Egyéb módok a fény beállítására

A Magic Posernek lehetősége van a napszak és a fényerősség beállítására is, ami befolyásolja a háttérvilágítást:

  1. A bal felső sarokban koppintson a négy ponttal ellátott ikonra, és alatta megjelenik egy menü.
  2. Koppintson a mellette lévő négyzetre Nézetek, és egy oldalsó menü jelenik meg a jobb oldalon.
  3. Görgessen le a lehetőséghez Környezet és csúsztassa el az alatta lévő kört Környezeti fényerő és Napszak amíg elégedett nem leszel.

Ez a funkció különösen akkor hasznos, ha a jelenet a szabadban játszódik, mert naplemente és napkelte illúzióját keltheti, valamint finoman beállíthatja a telítettséget.

A 3D-s modellezéssel valóban sok mindent megtehetsz: csak nézd meg a 3D-s modellezés különböző módjai megváltoztatják világunkat.

Világítsd meg a Magic Poserben

Bármit is készít a Magic Poserrel, a világítás valóban tovább viheti ezt az extra lépést. Az, ahogyan a világítás kölcsönhatásba lép a modellekkel és kellékekkel, mélyen befolyásolja a hangulatot, a hangszínt és alkotása hitelességét, ezért mindenképpen világítsa meg az utat, és garantáltan tökéletes lesz színhely.