Számos 3D fájlformátum áll rendelkezésre, mindegyiknek megvannak a maga erősségei és gyengeségei. A választott fájlformátum kritikus a végtermék szempontjából, ha 3D nyomtatásról, animációról vagy 3D renderelésről van szó.
Különböző 3D-s fájlformátumokat hoztak létre meghatározott célokra, ezért elengedhetetlen az igényeinek megfelelő kiválasztása. Az alábbiakban a tíz fő 3D-s fájlformátum látható.
1. STL (sztereolitográfia)
STL fájl a 3D-s modellekről szóló információkat háromszög alakú lapok sorozatában tárolja, amelyek egy hálót alkotnak, amelyet a 3D nyomtatók képesek olvasni. Egyszerűsége és megbízhatósága miatt ez a fájlformátum az egyik legszélesebb körben használt 3D modellezési és nyomtatási lehetőséggé vált.
Ha ezzel a formátummal dolgozik, ne feledje, hogy az STL-fájlok felbontása az egyes szempontok méretétől és összetettségétől függ. Ezért, ha gondoskodik arról, hogy a modell jól meghatározott élekkel és a háromszögek között elegendő távolsággal rendelkezzen, az segít a legjobb eredmények elérésében a 3D nyomtatás során.
Ha az STL fájlban problémák vannak, akkor vannak több STL szerkesztő elérhető, amellyel szerkesztheti őket, vagy akár különböző fájlformátumokba konvertálhatja őket.
2. OBJ (objektumfájl)
Akárcsak az STL, megteheted használjon OBJ fájlformátumot a 3D nyomtatáshoz. A két formátum közötti különbség az, hogy az OBJ további információkat tárolhat a 3D modellekről, például anyagokról és textúrákról, és több színt is támogathat.
Az OBJ-fájlokat általában számítógépes grafikai 3D-s modelleken való adatok tárolására használják, és jellemzően az objektum felületeiről tartalmaznak információkat, beleértve a geometriát, a színeket, a textúrákat és az anyagokat.
OBJ-fájlokat is használhat a 3D-s modellinformációk kommunikálására a különböző alkalmazások és platformok között. Különféle 3D-s tervezőprogramokban exportálhat és importálhat.
Akár egy tervezési projekten dolgozik, akár a legújabb termékötletének digitális megjelenítését készíti, az OBJ-fájl minden bizonnyal a munkafolyamat elengedhetetlen része lesz.
3. FBX (Filmbox)
Az FBX-fájlok segítik az animációk és a 3D-s digitális tartalom cseréjét a különböző alkalmazások között. Olyan részleteket tárol, mint a kötélzet és az animáció, és különféle beállításokban használhatja, a videojátékoktól és a mozgógrafikáktól kezdve a virtuális valóságig és az építészeti tervezésig.
Az FBX fájl többféle adattípust tárol, beleértve a geometriát, a textúratérképeket és az animációs kulcskockákat. Ha virtuális környezetet szeretne létrehozni egy videojátékhoz, vagy valósághű karaktereket szeretne megjeleníteni egy animációs filmhez, akkor a Az FBX fájlok sokoldalúsága és rugalmassága megfelelő fájlformátumot jelent minden digitális művész vagy tervező számára a 3D-s médiában ipar.
4. COLLADA (együttműködő tervezési tevékenység)
Az OBJ-hez és az STL-hez hasonlóan, amelyek hálórészleteket tárolhatnak, a COLLADA további részleteket is tárolhat, például képeket és animációs információkat. Ezenkívül a DAE kiterjesztést (ami a "digitális eszközcsere" rövidítése) használja, ami megkönnyíti a digitális eszközök több program közötti megosztását.
Ezek a fájlok 3D hálóadatokat és információkat tartalmaznak az anyagokról, textúrákról és más létfontosságú elemekről, amelyek meghatározzák a modell vizuális megjelenését. Nyílt forráskódú jellegének köszönhetően könnyen elérhető és testreszabható, hogy megfeleljen a különböző céloknak.
A grafikus tervezők, animátorok és játékfejlesztők olyan szakemberek, akik COLLADA-fájlokat használnak a 3D-s tervek gyors megosztására, sőt, egyidejűleg különböző 3D-s tervezőprogramokkal is dolgozhatnak.
5. STEP fájl (a termékadatok cseréjének szabványa)
A STEP fájl vagy a termékcsere szabványos modelladatfájlja egy számítógéppel támogatott tervezési formátum, amelyet általában más szoftverekkel használnak digitális modellek létrehozására.
Más szabványos 3D fájlformátumoktól eltérően a STEP fájl grafikus információkat, metaadatokat és megszorítások, amelyek segítik a pontos modellezést, és hasznos olyan esetekben, amikor a modell megjelenése elengedhetetlen.
Használhatja ezt a formátumot, amikor digitális modelleket hoz létre prototípus- vagy szimulációs szoftverekhez, vagy olyan készségekbe szeretne beruházni, amelyek segítenek a meglévő CAD-fájlok kihasználásában.
6. AMF (Additive Manufacturing File Format)
Az OBJ-hez hasonlóan az AMF formátum is tárolja a 3D modellek adatait az additív gyártáshoz vagy a 3D nyomtatáshoz. Tárolhat információkat, például színeket és textúrákat, de még ívelt sokszögek részleteit is tárolhatja, ami más formátumokban néha nehéz lehet.
Az AMF fájlok 3D modelleket, textúrákat, fizikai adatokat, anyagokat és további információkat tartalmazhatnak a 3D objektumokról. Mivel ezek a fájlok számos 3D-tervező szoftverben megnyithatók és módosíthatók, segítik a 3D-s fájlok megosztását ugyanazon a projekten dolgozó vagy ugyanazt a 3D modellező szoftvert használó alkotók és együttműködők között.
Ezen túlmenően, mivel az AMF fájlok általában meglehetősen kicsik, kényelmes formátumot jelentenek 3D objektumok interneten keresztüli átviteléhez és 3D modellek online közzétételéhez.
7. IGES (Initial Graphics Exchange Specification)
Az IGES formátum segít a tervezésben a modellek kapcsolási rajzokon, drótvázakon és precíz szabad formájú felületeken történő részletezésében, és nem tárol információkat a színekről, a textúrákról és az animációról.
Attól függően, hogy milyen típusú 3D-s modellen dolgozik, előfordulhat, hogy több IGES-fájlt kell kombinálnia a kívánt eredmény eléréséhez. Tegyük fel például, hogy 3D tájmodellt készít.
Ebben az esetben előfordulhat, hogy több különböző domborzati és növényi fájlt kell importálnia a tervezőprogramba a természetes környezet pontos ábrázolásához.
Hasonlóképpen, ha egy építészeti vagy mérnöki projekten dolgozik, előfordulhat, hogy több különböző 3D CAD-fájlt kell egyesítenie a javasolt szerkezet teljes 3D-s modelljének elkészítéséhez.
8. 3DS (3D Studio fájl)
A 3DS az Autodesk 3D Studio által használt fájlformátum, de a többi fájlformátumhoz hasonlóan a 3DS-t is könnyedén módosíthatja a leggyakrabban elérhető 3D szoftverekkel.
További információkat tárol a modellről, például a kamerák elhelyezkedését, a nézetablak konfigurációit, a világítást információk, bittérképes hivatkozások, simító csoportadatok és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához jelenet megjelenítése.
A 3DS fájlokat általában számítógéppel segített tervezőszoftverek, valamint videojáték-fejlesztők és 3D-s animációs programok használják.
Például amikor importálja, módosíthatja a kézi vezérlőket, például az egyes objektumok elforgatását, átméretezését és elhelyezését a fájlban. Alternatív megoldásként a felhasználók festhetik vagy textúrálhatják modelleiket, vagy módosíthatják a megvilágítási tulajdonságokat a fájlon belül.
9. MAX (3DS Max Scene File)
A MAX fájlformátumot csak a 3DS Max-ban való használatra hozták létre. Információkat tárol a modell textúráiról, animációiról és drótvázairól.
Ezenkívül más lényeges részleteket is tárolhat, mint például a 3D objektumok formája, színe, textúrája és megvilágítása, így ideális választás az interaktív videojátékoktól a filmanimációkig.
Ezenkívül a MAX formátum támogatja mind a háló-, mind a térfogat-alapú geometriát, így rugalmasságot biztosít a különféle formák és szerkezetek ábrázolásához.
És mivel iparági szabványos tömörítési algoritmusokat használ, a MAX fájlformátum kiváló teljesítményt és tömöríthetőséget kínál a többihez képest.
10. X3D (bővíthető 3D)
Az X3D egy erőteljes fájlformátum, amelyet széles körben használnak a 3D grafikában és animációban. Eredetileg szabványként fejlesztették ki a 3D-s modellek webes megtekintésére, és támogatja az olyan funkciókat, mint az animáció, az interaktivitás, a textúrázás és a világítás.
Az X3D ugyanazon az XML-szintaxison alapul, mint az SVG, így az emberek könnyen olvashatják és szerkeszthetik.
Ezen kívül eszközök állnak rendelkezésre az X3D fájlok más formátumokká konvertálására, beleértve az STL, OBJ és FBX formátumokat. Emiatt ideális formátum a 3D-s modellek másokkal való megosztásához, vagy különféle tervezési vagy szórakoztatási alkalmazásokban való felhasználásához.
Válassza ki a megfelelő 3D fájlformátumot projektje számára
A legjobb 3D-s fájlformátum kiválasztása kihívást jelenthet, de a fent leírt 3D-s fájlformátumok segítségével meg kell találnia azt, amelyik a legjobban megfelel Önnek és igényeinek. Mielőtt kiválasztaná a fájlformátumot, kérdezze meg magát, hogy mi a fájl célja. Hogyan fogják használni? Ki fogja használni? Ezekre a kérdésekre válaszolva megfelelő formátumot kaphat a következő projektjéhez.