Az Önhöz hasonló olvasók támogatják a MUO-t. Amikor a webhelyünkön található linkek használatával vásárol, társult jutalékot kaphatunk. Olvass tovább.

A szakmaváltás trükkös lehet, ha útmutatásra van szüksége a megfelelő lépésekhez. Bár a grafikus szakma nagyon stabil, nem árt változtatni. Bármi legyen is a karrierváltás oka, elengedhetetlen, hogy biztos legyen a döntésében, mielőtt cselekszik.

Az UI/UX tervezésbe való betörés nem séta a parkban, főleg a grafikai tervezéstől. A megfelelő lépések követésével azonban az új területen való siker iránti eltökéltségeddel zökkenőmentesen léphetsz át. Így ez a cikk elmagyarázza azokat a lépéseket, amelyek segítségével karrierjét grafikus tervezésről UI/UX tervezésre válthatja.

1. Jelölje meg a különbséget

A grafika és az UI/UX dizájnnak sok közös vonása van, mégis nagyon különböznek egymástól. Grafikusként Ön professzionális vizuális tartalmat készít az üzenetek közönséghez való eljuttatásához, ideértve a képek, szórólapok, közösségi médiás bejegyzések és nyomtatott tervek tervezését.

instagram viewer

A grafikusok vektorgrafikákat és illusztrációkat is használnak, hogy üzenetüket a nézők számára érthető módon közöljék. A tipográfiát és a képeket ötvözi, hogy teljes csomagot kínáljon a felhasználóknak. Ehhez képest a felhasználói élmény tervezése egy olyan tervezési folyamat, amely egy webhely vagy egy alkalmazás grafikus elrendezésén dolgozik. Célja olyan webhely vagy termék létrehozása, amellyel a végfelhasználó interakcióba lép.

Az UI/UX tervezők prototípusokat készítenek, hogy javítsák a felhasználói élményt és a webhelyek vagy mobilalkalmazások minőségét. Az UI/UX egy projekt drótvázaival kezdődik, prototípus létrehozásával és a webhely/alkalmazás kialakításával. Ezeknek a tervezőknek az ügyfelek elkötelezettsége és az ügyfelek elégedettsége jelenti a mindent.

Tehát, ha megérti a különbséget aközött, ahol most tart (grafikai tervezés) és aközött, ahol szeretne lenni (UI/UX), segíthetne abban, hogy tudja, melyik szempontra kell jobban összpontosítania.

2. Tanulja meg a szükséges UX készségeket

Miután megértette, milyen készségeket kell fejlesztenie ahhoz, hogy UI/UX-tervező legyen, elkezdheti a leckéket. Például grafikusként az Ön feladata a kommunikáció. Eközben az UI/UX tervezés a használhatóságról szól.

A grafikusok szlogenekkel, valamint vektorok, grafikák és illusztrációk manipulálásával vonzzák a nézőket. Ezzel szemben a webdesigner beállítja a weboldal összetevőit, hogy egyszerűbb, szabadon áramló felhasználói élményt hozzon létre.

Az UX tervezéssel kapcsolatban meg kell tanulnod konkrét eszközök használatát is. A grafikai tervezésben olyan szoftverekkel dolgozik, mint az Adobe Photoshop, a CorelDRAW, az Adobe Illustrator és a Canva. Ezen kívül vehetsz kurzusok az UI/UX elsajátítására olyan eszközök megértéséhez, mint a Figma, a Sketch, az InVision Studio és az Adobe XD.

3. Válassza a felhasználóközpontúságot a pixelközpontú tervezés helyett

Grafikusként Ön maketteket és drótvázakat készít terveiből, mielőtt elkészíti a kész tervet. Ugyanazt tenné, mint egy UX-tervező, hogy teret adjon az ötletek hozzáadásához vagy eltávolításához. De maketteket és prototípusokat készítene, kevésbé a termék megjelenésére, hanem inkább az általános vonzerejére összpontosítva.

Lényegében Ön inkább a hatékony, funkcionális és dinamikus prototípusok fejlesztésével foglalkozik. A grafikai tervezésről a felhasználói élményre való áttéréshez azonban meg kell értened a különbség az UI és az UX dizájn között.

A legfontosabb különbség a grafikai és az UX-tervezés között, hogy a pixel-központú helyett felhasználó-központú tervezést hoz létre. A grafikus tervezők a pixel tökéletességére összpontosítanak tervezésük során. Minden szövegnek egyeznie kell és jól illeszkednie kell, a színeknek pedig meg kell felelniük a márka irányelveinek. UX-tervezőként le kell hangolnia néhány „grafikai tervezési” ösztönét.

Az elsődleges hangsúly a felhasználókon van. Meg kell vizsgálnia a felhasználók és a termék közötti interfészt, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a termék megfelel a felhasználó igényeinek. Sok kutatást igényelne, de nem csak az esztétikai megjelenést, hanem azt is biztosítani kell, hogy a design megfeleljen a felhasználók igényeinek.

4. Végezzen pontos felhasználói kutatást

Az UX tervezés egy folyamatos problémamegoldó folyamat, és nagyon különbözik attól, amit a grafikusok megszoktak. A kutatás első szakaszában, az azonosítási szakaszban találja meg a problémát a felhasználói kutatás révén. A grafikai tervezéssel ellentétben az UX tervezésben nem kell hozzányúlni a teljes dizájnhoz, csak azokhoz, amelyek a felhasználókat érdeklik.

Az azonosítási szakasz után a következő kutatásnak a probléma megoldásának legjobb módjára kell összpontosítania, amely kielégíti a felhasználót. A pontos adatokhoz felméréseket vagy néprajzi tanulmányokat kell végeznie. Mindezek a kutatások a megközelítés meghatározásánál szerepet játszanak. Ezenkívül tesztelnie kell a terveket a felhasználókkal, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a probléma megoldása jól működik.

Folyamatos módosításokkal és változtatásokkal, amíg a felhasználói teszt meg nem erősíti, hogy ezek a megoldások elég jók, biztos lehet benne, hogy elindítja a termék bevezetését. A tervezési folyamat azonban még tart. Tehát továbbra is tesztelni fogja a tervezést a felhasználók visszajelzései alapján.

5. Építsd meg UX tervezési portfólióját

Nem kell diploma ahhoz, hogy UX tervezővé váljon. Csak egy jól felépített és lenyűgöző portfólióra van szüksége, hogy bebizonyítsa értékét. Portfóliója tartalmazhat különböző projekteket, amelyeken egyénileg vagy közösen dolgozott. Ha még nem rendelkezik projektötletekkel, kezdésként böngésszen a projektötletek között az interneten.

Létrehozhat és befejezhet személyes projekteket is, amelyek egy létező felületet reprodukálhatnak, miközben hozzátesznek hozzá egy finomságot. Egy másik zseniális projektötlet egy kitalált márka fejlesztése és egy felhasználói felület megtervezése. Bármelyik projekttel olyan kreatív és részletes lehet, amennyire csak akar.

Megfelelő alternatíva a nonprofit szervezeteknél történő munkavégzés. Küldhetsz nekik egy e-mailt, amelyben kérik, hogy dolgozzanak a felhasználói felületükön, vagy először készítsék el a tervezést, majd mutassák meg, mit kaphatnak az ár töredékéért. Egy másik lehetőség gyakorlati hely keresése, vagy online UX tervezési kihívásokhoz és versenyekhez való csatlakozás.

Használhatja terveinek bemutatására, tanulhat másoktól, kapcsolatba léphet a terület szakértőivel, és pénzt kereshet. Ha kipróbálja ezeket a lehetőségeket, pillanatok alatt lenyűgöző portfóliót készíthet. Ráadásul megtalálhatja a legjobb helyek az illusztrációk értékesítésére és keressen extra pénzt a kísérletezés során.

6. Hálózati hálózat és maradjon kapcsolatban az aktuális trendekkel

Valószínűleg korábban is barátok voltak grafikusokkal, ami nem fog változni, de UX-tervező barátokat is fel kell venni a keverékbe. Ezzel kapcsolatba léphet potenciális munkaadókkal és mentorokkal.

Mivel Ön újnak számít ezen a karrierpályán, folyamatosan tanulnia kell a terület számos szakértőjétől, ahogy előrehalad. Így előreléphet UX-tervezői karrierjében, és releváns maradhat az iparágban.

Növelje UX-portfólióját

Nem elég sikeres pályát váltani. Ami igazán számít, az az, hogy naprakész maradjon az iparág legújabb trendjeivel, és gondoskodjon arról, hogy portfóliója tele legyen lenyűgöző dizájnok arzenáljával. Ha kiegészíti a legkiválóbb műszaki UI/UX készségekkel, biztos lehet benne, hogy a tervezői karrierje során nagy kereslet lesz rá.