Számos oka lehet annak, hogy számítógépe gyenge teljesítményt nyújt. Néha azonban az ok nem olyan nyilvánvaló, mint egy elavult illesztőprogram vagy egy hibás alkatrész. Egyes problémákat sokkal nehezebb észlelni, például a GPU hőszabályozását. Íme, mit kell tudni a GPU hőszabályozásáról, és arról, hogy ez hogyan befolyásolhatja negatívan a játékmenetet.
Mi az a GPU hőszabályozás?
A GPU mag órajele a processzorchip sebességére utal, amely meghatározza, hogy a GPU milyen gyorsan tudja feldolgozni a sok számítást igénylő feladatokat, például a grafikus feldolgozást. A gyorsabb grafikai feldolgozás jobb FPS-t jelent. A GPU memória órája a beépített VRAM sebessége. Ezt az apró erőművet grafikus információk, például egy játék textúrájának ideiglenes tárolására használják.
A gyorsabb memória órajele azt jelenti, hogy a GPU hatékonyabban tudja tárolni az információkat. Bár a memória gyorsabb órajele nem olyan szorosan kötődik az FPS javításához, mint a mag órajeléhez, mégis észrevehető különbséget jelenthet. A lényeg az, hogy minél magasabb a mag órajele és a memória órajele, annál jobb lesz a teljesítmény, de van egy fogás.
A magasabb órajel azt is jelenti, hogy a GPU-nak keményebben kell dolgoznia, ami több hőt termel. Túl sok hő és a GPU túlmelegedhet, ami maradandó károsodást okozhat. Ezért fontos tudni hogyan ellenőrizheti a GPU hőmérsékletét.
A hőszabályozást úgy tervezték, hogy megakadályozza a túlmelegedést azáltal, hogy csökkenti a GPU órajelét, amikor az elér egy bizonyos hőmérsékleti küszöböt. Képzeld el úgy, mintha egy sportolót ülne le a padra, amikor kezd elfáradni.
Ez a küszöbérték GPU-nként változik, de az asztali GPU-k esetében általában a 194 Fahrenheit-pont körül történik a szabályozás. Ezt szem előtt tartva, a hőszabályozással járó teljesítménybeli siker észrevehetően lelassíthatja a számítógépét összeg. Ennek ellenére ver, visszafordíthatatlan károkat okozva értékes GPU-jában, igaz?
Mi okozza a GPU forró működését?
A hőszabályozás az egyik módszer, amellyel megvédheti a GPU-t a sérülésektől. Sok esetben a hőszabályozás akkor következik be, amikor a számítógép környezeti hőmérséklete túlságosan felmelegszik. A környezeti hőmérséklet a számítógépen belüli levegő hőmérsékletére utal. A legtöbb modern GPU hűtőrendszer ventilátorokat használ a hideg levegő kihúzására a ház belsejéből, és hűti a GPU-t.
Ha a számítógép környezeti hőmérséklete túl magas, ez azt jelenti, hogy a GPU forró levegőt szív be, nem hideg levegőt. Minél melegebb a számítógép környezeti hőmérséklete, annál melegebb lesz a GPU, ami hőszabályozáshoz vezet. A magas környezeti hőmérsékletet néhány dolog okozhatja. Például, ha a számítógép légáramlása gyenge, a környezeti hőmérséklet megemelkedik, ami megnőhet a számítógép túlmelegedéséhez vezethet.
Ha a számítógép környezeti hőmérséklete alacsony, de a GPU továbbra is hőszabályozást végez, a probléma a GPU túlzott terhelése lehet. Ennek számos oka lehet. Ha játékról van szó, a GPU nagy terhelésnek lehet kitéve, ha GPU-függő játékokkal játszik. Ezekhez a játékokhoz a GPU-nak sokkal több könyökzsírt kell bevinnie az erőforrások felhasználásával.
A legtöbb esetben ezek a játékok maximalizálják a GPU-használatot, aminek következtében a mag órajele és a memória órajele megnő. Ahogy korábban említettük, a magasabb órajel magasabb GPU hőmérsékletet jelent. A végeredmény a termikus fojtás. Tudjuk, mi az a termikus fojtás, és néhány oka annak, de hogyan néz ki valójában?
Hogyan befolyásolhatja a termikus fojtás a játékmenetet?
A hőszabályozás nyilvánvalóan befolyásolja a játék teljesítményét. Amint azt korábban említettük, a GPU órajele és a memória órajele nagy szerepet játszik a teljesítményének meghatározásában. Termikus fojtás esetén ezek az órajelek csökkennek. Az alacsonyabb órajel azt jelenti, hogy a GPU nem lesz olyan hatékony a számítások feldolgozásában vagy az adatok tárolásában.
Abban a pillanatban, amikor a GPU elkezdi a hőszabályozást, az FPS azonnali és észrevehető csökkenése lesz. Ha a termikus fojtás elvégzi a dolgát, akkor ennek az FPS-esésnek rövid életűnek kell lennie. De mi történik, ha a GPU továbbra is a hőküszöb felett működik?
A hőszabályozás továbbra is csökkenti a GPU órajelét, amíg el nem éri a biztonságos hőmérsékletet. Amikor ez megtörténik, az FPS ismételten csökkenni fog. Játék közben ez dadogásnak vagy késleltetésnek tűnik. Minél alacsonyabb a GPU órajele, annál gyakoribbak lesznek ezek a problémák.
Ha a hőszabályozás nem csökkenti a GPU hőmérsékletét a biztonságos szintre, komolyan fennáll annak a veszélye, hogy maradandó károsodást okoz a GPU-ban. A túlmelegedő GPU egyik legnyilvánvalóbb piros zászlója a műtermékek. Játék közben ezek vizuális hibákként jelennek meg, mint például villogó vagy hiányzó textúrák.
Szerencsére, ha a hőszabályozás nem tudja biztonságos szintre csökkenteni a GPU hőmérsékletét, akkor kényszerleállás történik. Ennek célja, hogy megakadályozza a GPU maradandó károsodását. Ha azonban a GPU ismételten túlmelegszik, az idővel maradandó károsodást okoz.
A termikus fojtás nem az ellenség
Az alacsony FPS-től a dadogásig a GPU hőszabályozása fájdalmas lehet. A hőszabályozás azonban nem az ellenség, hanem egy védelmi intézkedés és egy figyelmeztető jel a GPU-tól. Legtöbbször az elégtelen légáramlás az ok. A számítógép megfelelő légáramlásának biztosítása nem csak egy nagyszerű módja annak, hogy megakadályozzuk a GPU hőszabályozását, hanem azt is, hogy minden alkatrésze hűvös maradjon.
Ha a GPU továbbra is melegszik, próbálja csökkenteni a játékon belüli beállításokat, hogy csökkentse a GPU terhelését. Ha minden más nem segít, kezdje a leggyakoribb GPU-hardver-problémák elhárításával. Ez magában foglalja annak ellenőrzését, hogy a GPU megfelelően van-e behelyezve, és minden tápkábel csatlakoztatva van-e.