A monitor vizuális műtermékeket jelenít meg? Ne menj egyenesen a szemétdombra. Lehet, hogy van mód a javításra.

A videoműtermékek játék közbeni megtekintése minden játékos rémálma, és a monitor szellemképe a lista élén áll. A szellemkép nem csak zavaróvá teszi a játékot, hanem befolyásolja a tartalomfogyasztást is.

Szóval mit csinálsz, ha a késleltetés sziluettje követi minden mozdulatodat kedvenc FPS-játékod lejátszásakor?

Rohan a monitor szervizcsapatához, hogy megoldja a problémát, vagy van valami, amit megtehet a monitor szellemképének kijavítása érdekében?

Mi az a monitor szellemkép és miért történik?

A monitor szellemképe egy vizuális hiba, amely a monitorokon látható gyors tempójú játékok vagy tartalmak gyors cselekvés közben történő megtekintése közben. A tartalomnak ez a gyors ütemű jellege a képernyő képpontjainak feladását okozza – így az objektum árnyéka/nyoma látható mögötte. Amint a neve is sugallja, a monitor szellemképe egy vizuális hiba, ami miatt az objektum szellemnyoma látható mögötte.

De miért adják fel a pixeleket a kijelzőn, és miért lép fel a monitor szellemképe? Ahhoz, hogy megértsük, miért történik szellemkép, meg kell értenünk a kijelző működését, és azt, hogy a CPU/GPU hogyan továbbítja az adatokat a kijelzőre.

Látod, a GPU/CPU felelős a képernyőn látható látványelemek létrehozásáért. A létrehozást követően a CPU/GPU elküldi ezt az információt a monitornak a frissítési gyakorisága alapján. A monitor ezután összegyűjti az információkat, és megjeleníti a vizuális elemeket a képernyőn.

Ezért, ha a monitoron a 60 hertzes frissítési frekvencia, 16,6 ezredmásodpercenként küldik a kijelzőre a látványelemekről szóló információkat. Az információ beérkezése után a monitor munkába áll, és elkezdi manipulálni a képernyőn lévő több millió képpontot, hogy megjelenítse a kapott képeket.

Ez felveti a következő kérdést, hogyan változtatja meg a monitor 16 ezredmásodpercenként a képernyőn megjelenő képeket? A monitoron lévő millió képpont mindegyike három színből álló alpixelből áll: piros, zöld és kék. Egy pixel bármilyen színt képes megjeleníteni e három szín használatával az alpixel fényerejének megváltoztatásával. Ehhez a monitorok folyadékkristályokat használnak.

A folyadékkristályok olyan molekulákat tartalmazó speciális vegyületek, amelyek orientációja feszültség hatására változtatható. Ez az orientáció megváltoztatja a folyadékkristályon áthaladó fény mennyiségét. Ennek a változásnak köszönhetően az egyes alpixelek fényereje változtatható, és a monitor bármilyen képet képes megjeleníteni a képernyőn.

De van itt egy bökkenő: bár a monitor képes változtatni az egyes pixelek, a folyadékkristályok fényerejét kell egy kis idő, amíg reagál a feszültség változására, és ezt a késleltetést a monitor válaszidejének nevezik. Ezért, ha a monitor válaszideje 20 ezredmásodperc, akkor a monitoron lévő folyadékkristályok 20 ezredmásodperc alatt reagálnak a feszültségváltozásokra. Ez a késleltetés szellemképeket okoz a monitoron.

Amint azt korábban kifejtettük, ha a képernyő frissítési gyakorisága 60 hertz, akkor 16 ezredmásodpercenként új információ érkezik a kijelzőre. Ennek ellenére a kijelző folyadékkristályai nem tudnak olyan gyorsan reagálni az információra, mivel válaszidejük 20 ezredmásodperc. Emiatt a monitoron egy gyorsan mozgó tárgy árnyéka látható, mivel a folyadékkristályok nem változtatták meg a fényerőt, és a régebbi kép egy része továbbra is látható a monitoron.

Példát vettünk egy 60 hertzes képfrissítési frekvenciájú monitorról, és ahogy a frissítési gyakoriság nő, úgy a folyadékkristályok válaszideje kap döntő szerepet. Ezért a szellemkép fokozódhat, ha magas frissítési gyakoriságú monitorral rendelkezik.

A folyadékkristályok közötti különbségek és válaszidejük megértése

Most, hogy tudjuk, miért történik a szellemkép, megvizsgálhatjuk a megoldási módokat. Ennek ellenére, mielőtt megpróbálná kijavítani a problémát, fontos megértenie, hogy minden monitor a piac különböző típusú folyadékkristályos technológiát alkalmaz, különböző előnyöket és hátrányai.

Általánosságban elmondható, hogy a monitorok háromféle folyadékkristályt használnak: Twisted Nematic (TN), In-Plane Switching (IPS) és Vertical Alignment (VA). Ezen folyadékkristályos technológiák mindegyike eltérő válaszidőt kínál.

A TN panelek a legalacsonyabb válaszidőt biztosítják – a legérzékenyebbek, míg a VA panelek a leglassabbak. Az IPS panelek valahol a kettő között vannak, ha a válaszidőről van szó.

Ezért, ha megnézzük, minden monitor a technológiájuktól függően különböző szintű szellemképet kínál. Tehát, ha új monitor vásárlását tervezi, és nem akar a szellemkép-figyelés áldozatává válni, akkor a legjobb, ha a monitort szellemképekre teszteli a UFO teszt.

Ha elégedett a teszt eredményeivel, nyugodtan vásárolhatja meg a monitort. Ha nem, azt tanácsoljuk, hogy keresse tovább.

De mi a teendő, ha a monitor ezeket a vizuális műtermékeket mutatja? Ne aggódj; Van egy sor megoldásunk a monitor szellemképének megoldásához.

1. Frissítse illesztőprogramjait

A GPU létrehozza a képernyőn látható látványelemeket. Ha probléma adódik a grafikák létrehozásával vagy a kijelzőre való elküldésével, akkor bizonyosan szellemképet fog látni a képernyőn.

Ezért jó ötlet frissítse a GPU illesztőprogramjait a rendszeren mielőtt a monitort hibáztatná a tapasztalt szellemkép-problémákért.

Ezen túlmenően azt is meg kell tennie frissítse az illesztőprogramokat a rendszeren, mivel az Ön által tapasztalt szellemképproblémákat is megoldhatja.

2. Ellenőrizze a kábel sérülését

A monitort a rendszerhez csatlakoztató kábel felelős az összes videoadat továbbításáért a monitorhoz. Tehát, ha a kábel megsérül, akkor a monitoron való játék közben bizonyos videoműtermékek jelennek meg.

Ezért javasoljuk, hogy ellenőrizze a vezetéket, hogy nem sérült-e vagy kopott-e a kábeleken. Ha bármilyen külső sérülést talál, egyszerűen a kábel cseréje megoldhatja a felmerülő problémákat.

Ezen kívül meg lehet nézni a két végén lévő csatlakozókat is, és ha korrózió jeleit mutatják, vagy valamilyen módon sérültek, akkor a legjobb, ha magát a kábelt cseréljük ki.

Ha HDMI-kábelt használ a kijelzőhöz való csatlakoztatáshoz, javasoljuk, hogy váltson egy kijelzőportra, mivel az jobb videóminőséget biztosít a HDMI-hez képest.

3. Módosítsa a vezeték nélküli eszközök helyét

A rendszerhez csatlakoztatott összes vezeték nélküli eszköz rádióhullámokat használ a kommunikációhoz. Egyes esetekben ezek a hullámok zavarhatják a videokábelen keresztül küldött jelet, és szellemképeket okozhatnak.

Tehát, ha sok vezeték nélküli eszköz csatlakozik a rendszerhez, egyenként leválaszthatja őket, és megnézheti, hogy ez megoldja-e a felmerülő problémákat. Nem csak ez, hanem megpróbálhat mozogni a rendszerhez csatlakoztatott eszközök között, és megnézheti, hogy csökken-e a szellemkép.

4. Változtassa meg a rendszer frissítési gyakoriságát

Amint azt korábban kifejtettük, a magasabb frissítési gyakoriság növelheti a monitor szellemképet. Tehát, ha csökkenteni szeretné a szellemképet, megteheti csökkenti a rendszer frissítési gyakoriságát. Ezzel több idejük lesz a monitor képpontjainak reagálni, csökkentve a szellemképeket.

5. Módosítsa a monitor videobeállításait

Ha a kijelző beállításairól van szó, módosíthatja a videóbeállításokat a szellemkép csökkentése érdekében. A kontrasztaránytól, a gamma-szintektől, a fényerő-értékektől és az árnyékkorrekciótól a színértékekig a kijelző számos változtatást tesz lehetővé a megjelenítés minőségének javítása érdekében.

Bár ezen paraméterek megváltoztatása nem csökkenti a szellemképet fizikai szinten, ezek a változtatások csökkenthetik a képernyőn látható szellemkép mennyiségét. Például a kontrasztarány csökkentése csökkentheti a látható szellemképet, mivel csökken a legvilágosabb és legsötétebb képpontok közötti különbség.

6. Engedélyezze a Pixel Overdrive funkciót a monitoron

Amint azt korábban kifejtettük, a monitor feszültségeket használ a folyadékkristályok tájolásának megváltoztatására. A pixel túlhajtás növeli ezt a feszültséget, így a folyadékkristályok válaszideje csökken.

A legtöbb monitor három különböző intenzitást kínál a pixel-túlhajtáshoz, és a megfelelő kiválasztásával drasztikusan csökkenthető a szellemkép. Ennek ellenére a pixelek növekvő túlhajtása inverz szellemképet okozhat, mivel a megnövekedett feszültség hatására a pixelek túllépik a megjeleníteni kívánt színeket.

7. Kérjen segítséget a szakértőktől

Ha mindent kipróbált a fentiekben, és úgy érzi, hogy a szellemkép nem csökkent a monitoron, akkor a legjobb, ha felveszi a kapcsolatot a monitor műszaki támogatási csapatával.

Egyes esetekben a sérült videoport szellemképeket okozhat, és az ilyen hibák csak a monitor videodekódoló hardverének megváltoztatásával javíthatók.

Javítható a monitor szellemképe, vagy érdemes új monitort vásárolni?

Bemutatjuk a gyorsan mozgó objektumokat követő vizuális hibát, a monitor szellemképe egy olyan videó műtermék, amely kevésbé kifizetődővé teszi a játékélményt. Ennek ellenére a szellemkép nem olyan állandó hiba, mint a pixel beégés, és a rendszer/kijelző beállításainak módosításával javítható.

Nem csak ez, a modern játékkijelzők overdrive technológiával készülnek, amely a szellemkép javítására szolgál. Tehát, ha belefáradt a monitor szellemképébe, módosítsa a monitor beállításait, de ha ez nem oldja meg a problémát, lehet, hogy új monitort kell vásárolnia.