A konzoljátékok fölényéért vívott harcban a vállalatok azért küzdenek, hogy több újítási módot hozzanak létre ökoszisztémáik hozzáférhetőbbé tétele érdekében. De mi van akkor, ha a konzolos játékok jövője valójában nem tartalmaz konzolt?
A Microsoft rajongói évek óta várnak a régóta várt játék-streaming dongle-re, amely minden eddiginél jobban kiszélesítheti az Xbox játékok világát. A Project Keystone segítségével az Xbox életstílusa és az exkluzív címek még több játékos számára elérhetővé válnak.
Szóval, mit tudunk a Project Keystone-ról, és arról, hogyan illeszkedik az Xbox ökoszisztémába?
Mi az a Project Keystone?
Évekig tartó találgatások után A Microsoft megerősítette felhőalapú játékkulcsának fejlesztését. A Google Chromecasthoz hasonlóan a dongle is képes Xbox játékok streamelésére Wi-Fi-n keresztül.
Bár még mindig nem világos, hogy a pendrive USB- vagy HDMI-kapcsolatot fog-e használni, a dongle lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bármilyen képernyőn streameljenek, például okostévéken, monitorokon stb.
Egy nyilatkozatban Windows Central, a Microsoft szóvivője hivatalosan is megerősítette az Xbox streaming stick pletykákat:
„Az Xbox Cloud Gaming jövőképünk megingathatatlan, célunk az, hogy lehetővé tegyük az emberek számára, hogy olyan játékokat játsszanak, amilyeneket akarnak, olyan eszközökön, ahol akarnak. Ahogyan azt tavaly bejelentettük, egy Keystone kódnevű játék-streaming eszközön dolgozunk, amely konzol nélkül is csatlakoztatható bármilyen TV-hez vagy monitorhoz."
2022 márciusában a Keystone név is megjelent az Xbox OS listáján. Ezzel valószínű, hogy a hardverkulcs a meglévő Xbox OS könnyebb verzióját fogja tartalmazni, és lehetővé teheti a felhasználók számára, hogy számos más tartalmat is streameljenek.
Fontos azonban megjegyezni, hogy a Microsoft valószínűleg nem fogja kiadni a régóta várt streaming stickjét az éven belül. A közlemény szerint a Microsoft még mindig dolgozik egy olyan eszköz megtervezésén, amely kielégítheti közössége igényeit, és még nem jutott el a gyártásra kész iterációig.
„Minden technikai út részeként folyamatosan értékeljük erőfeszítéseinket, felülvizsgáljuk tanulságainkat, és biztosítjuk, hogy értéket hozzunk ügyfeleink számára. Úgy döntöttünk, hogy eltérünk a Keystone eszköz jelenlegi iterációjától. Tanulmányainkat felhasználjuk, és erőfeszítéseinket egy új megközelítésre összpontosítjuk, amely lehetővé teszi számunkra, hogy a jövőben világszerte több játékoshoz eljuttassuk az Xbox Cloud Gaming szolgáltatást.”
A cikk írásakor még mindig nincsenek hivatalos részletek a projekt Keystone végső funkcióiról és elindításáról. Addig is áttekintjük rövid történetét, és azt, hogy mit jelenthet az Xbox ökoszisztémája számára.
A Microsoft Game-Streaming Dongle fejlesztési története az évek során
Bár nyilvánvaló lehet, hogy a Microsoft miért fejleszt olyan hardverkulcsot, amely ma mindenütt jelen van a piacon a streaming stickekkel, az Xbox-alapú hardverkulcs már évek óta készül.
2016-ban Brad Sams YouTuber megemlítette, hogy a Microsoft a 2016-os E3 során kiadta Xbox streaming dongle-jét. Alapján Windows Central, a Microsoftnak 300 000 darabot kellett volna rendelnie a pletykák szerint elterjedt Xbox streaming stick-jéből a 2016-os E3 előtt. A technológiai óriás azonban az utolsó pillanatban úgy döntött, hogy lemond az indulásról.
A Hobart projektnek becézett streaming stick 99 dollárért lett volna kiskereskedelmi forgalomban, és elegendő energiával rendelkezik ahhoz, hogy Xbox-játékokat streameljen Wi-Fi-n keresztül. Míg a Microsoft nem említett hivatalos A játékkulcs késésének oka sok lehetséges oka lehet, hogy nem indult el, például a PlayStation4 Pro szivárgása vagy a Windows 10 problémák IoT.
Hogyan játszik szerepet a Project Keystone a Cloud Gamingben?
Bár még nem tűztek ki indulási dátumokat, a Project Keystone megerősítése izgalomba hozta a játékosokat, hogy ez lehetséges felhős játékintegrációk. Val vel Xbox Cloud Gaming, A Game Pass Ultimate előfizetők több mint 100 kiváló minőségű konzoljátékhoz férhetnek hozzá, és megismerhetik az Xbox közösség többi tagját.
Végső soron a streaming stick bevezetése teljesen megszüntetheti a konzol szükségességét. Másrészt a dongle kiegészítheti azon játékosok élményét, akik szeretnék magukkal vinni Xbox exkluzív termékeiket, miközben útközben élnek.
Egy streaming dongle révén a Game Pass minden bizonnyal elérhetőbbé válik a pénztárcabarát felhasználók számára, ami jelentősen növelheti az Xbox közösség méretét.
Az Xbox Gaming jövője
Mivel a Microsoft megerősítette a Keystone projektet, csak idő kérdése, hogy a hardverkulcsok kikövezzék az utat a jövőben az Xbox felhőalapú játékok számára. Megfizethetőbb hardveropciók hozzáadásával a streaming stickek több lehetőséget kínálnak a meglévő játékosoknak, elérhetőbbé tehetik a játékot, és elősegíthetik az Xbox közösség növekedését.
A Game Pass folyamatosan bővülő tartalomkönyvtárával párhuzamosan valószínűleg a Keystone projekt esetleges elindítása izgalmas precedenst teremt majd az Xbox ökoszisztéma jövője szempontjából.