A GameFi ötvözi a kriptot és a játékot, hogy olyan bevételi lehetőségeket teremtsen, amelyeket a játékosok már élveznek. Akkor miért nem fog soha működni?
Kulcs elvitelek
- A GameFi lehetőségei a játékosok körében korlátozottak a token instabilitása miatt, mivel a kriptoeszközök áringadozásaikról ismertek. Ez azt jelenti, hogy a felhasználók elveszíthetik a játék során megszerzett érték jelentős részét.
- Az átverések elterjedt problémát jelentenek a GameFi térben, a hamis játékok, az átverési tokenek és a veszélyeztetett felhasználói biztonság komoly aggodalomra ad okot. A bűnözők kihasználhatják a P2E játékok népszerűségét, és anyagi haszonszerzés céljából megtéveszthetik a felhasználókat.
- A kripto-tranzakciókhoz kapcsolódó magas tranzakciós díjak eltántoríthatják a játékosokat attól, hogy belépjenek a GameFi térbe, mivel bevételeik jelentős részét ezek a díjak emésztik fel. Ez a bevételkiesés nem vonzza azokat a játékosokat, akik játékkal szeretnének pénzt keresni.
- A játékmeneten keresztüli pénzszerzésre való összpontosítás elmozdíthatja a prioritást a tényleges játékélménytől. Ez potenciálisan oda vezethet, hogy a fejlesztők figyelmen kívül hagyják a játék minőségét, hibákat vezetnek be, vagy rossz előrehaladást biztosítanak, ami csökkenti a játékosok általános élvezetét.
- 5. A GameFi-ben hiányzik a megfelelő szabályozás, így a játékosok kiszolgáltatottak a különböző kockázatoknak. A rosszindulatú szereplők kihasználhatják a kiskapukat, és még a törvényes fejlesztők is kibújhatnak a felelősség alól, ha az ígéretek vagy pénzügyi kötelezettségeik meghiúsulnak. Szabályozásra van szükség a játékosok védelme és a biztonságosabb környezet megteremtése érdekében.
- Összességében a GameFi olyan kihívásokkal néz szembe, amelyek bizonytalanná teszik a jövőjét. Míg a fejlesztések lehetségesek, ha a fejlesztők foglalkoznak a problémákkal, a kriptoiparban rejlő kockázatok és hátrányok jelentős akadályokat jelentenek.
A kriptográfia és a játék egyaránt a technológiai ipar hatalmas részét képezik, és a kettő ötvözése átadta a helyét a GameFi-nek. A GameFi-nek van néhány izgalmas tulajdonsága, de több oka is van annak, hogy nincs benne sok potenciál játékosok.
Szóval, mik a problémák a GameFi-vel, és miért fogják megpecsételni a sorsát?
Mi az a GameFi?
GameFi (a játékfinanszírozás rövidítése) a játék és a decentralizált pénzügyi (DeFi) iparágak keveréke, ahol a felhasználók játszhatnak, hogy kripto tokeneket és egyéb decentralizált eszközök, például NFT-k. A GameFi lehetővé teszi a blokklánc-alapú alkalmazások számára, hogy a játékipar felé terelkedjenek, és vonzzák a felhasználókat digitális tokenek.
A GameFi néven is ismert játék, hogy keressen (P2E). A P2E játékok gyakran úgy néznek ki és úgy működnek, mint a tipikus játékok, és általában a tokenomika elem az egyetlen különbség.
Néhány figyelemre méltó példa népszerű P2E játékok az Axie Infinity, a Star Atlas és a Tamadodge. Ezeknek a játékoknak mindegyike rendelkezik egy vagy több saját tokentípussal, amelyet a felhasználók megszerezhetnek. Egyes játékok, köztük az Axie Infinity, NFT-kkel jutalmazzák a nyerteseket, amelyeket eladhatnak Ethereumért vagy más kriptovalutáért.
A P2E játékokban szinte minden tokenizálható, az avataroktól a fegyvereken át a földig. Ezeket az eszközöket gyakran kaphatja meg küldetések teljesítésével és versenyek megnyerésével, de a P2E modell természete játékról játékra változik.
Bár a GameFi innovatívnak tűnhet, sok hátránya hatással van a játékosokra és a befektetőkre.
1. Token instabilitás
Ha van valami, amiben mindannyian egyetértünk a kriptoval kapcsolatban, az az, hogy az eszközök ára szinte mindig instabil. Az új, kisebb tokenektől az olyan piacvezetőkig, mint a Bitcoin, az áringadozások kezdettől fogva problémát jelentenek.
Ez természetesen érinti a GameFi-t, mivel sok P2E játék kripto tokenekkel jutalmazza a felhasználókat. Ha egy GameFi token ára emelkedik, az nagyszerű hír a játékosok számára. De mint mindannyian tudjuk, a kriptovaluták áresése és a piaci összeomlás egyáltalán nem ritka. Ha az egyén órákat tölt azzal, hogy szilárd eszközállományt építsen fel P2E játékkal, idejének és erőfeszítéseinek nagy része kárba megy, ha a jutalomjelző elveszíti értékének nagy részét.
Még akkor is, ha egy P2E játék kizárólag NFT-vel jutalmazza a felhasználókat, a kriptovaluta áringadozása közvetlenül befolyásolja, hogy a felhasználó mennyit kaphat a játékaik eladásából. P2E NFT-k. Például, ha egy NFT 2 ETH-t ér, és az Ethereum ára 10%-kal esik, az NFT tulajdonosa elveszíti eredeti nyereségének 10%-át, amikor eladni ezt az NFT-t a piacon mint az OpenSea.
A GameFi fejlesztői arra törekedhetnek, hogy a P2E játékokban a stablecoinokat alkalmazzák a hagyományos kriptokódokkal szemben, mivel ez nagyobb árstabilitást biztosít, és megvédi a felhasználókat attól, hogy a piac lefelé fordulása esetén valóban szenvedjenek.
2. Átverések
A csalások sajnos a kriptográfiai területen honosak, és a GameFi sem kivétel e szabály alól. Ha van pénz, amit el kell lopni, akkor a bűnözők valószínűleg találnak valamilyen módot, hogy hozzáférjenek.
Itt jönnek szóba a hamis P2E játékok, az átverési tokenek és a veszélyeztetett felhasználói biztonság. Míg egy játék fejlesztése a semmiből időbe telik, nem nehéz létrehozni egy átverő webhelyet, amely azt állítja, hogy egy nagyszerű P2E játékot kínál magas jutalmakkal.
Azt is fontos megjegyezni, hogy sok bûnözõ jártas a technológiában, így nem kizárt egy egyszerû, de árnyalt P2E játék fejlesztése, különösen csoportos munka keretében.
Ráadásul egy P2E játék önmagában ártalmatlan lehet, de a játékosok által megszerzett tokenek értéke hamarosan csökkenni fog. Például a rosszindulatú operátorok elindíthatnak egy játékot, és A tokennel jutalmazhatják a játékosokat. Az A token megfelelő értékű, ami vonzza a felhasználókat. A P2E játékot hetekig vagy hónapokig játsszák, és a növekvő játékosbázis tovább növeli a Token A árát.
Ezen a ponton minden rendben van. De a háttérben a rosszindulatú operátorok az A token kínálatának nagy részét megtartották maguknak. Most, amikor az A token eléri a csúcsárat, az üzemeltetők eladják többségi részesedésüket, aminek következtében a keringő kínálat az egekbe szökik. Most az A token ára összeomlik, így a gyanútlan játékosok értéktelen bevételhez jutnak.
Néhány nagy név kapcsolatba került a P2E-botrányokkal, köztük Logan Paul YouTuber.
Paul fejlesztőkből és marketingesekből álló csapattal együtt kifejlesztette a CryptoZoo P2E játékot, amelyben a játékosok NFT "tojásokat" vásárolhattak, és új állatavatarokat tenyészthettek, hogy ZOO tokeneket szerezzenek.
Az emberek befektettek a CryptoZoo-ba, de ezreket veszítettek, amikor kiderült, hogy Paul és fejlesztőcsapata hatékonyan (állítólag) szőnyegre vonták a befektetőket. A befektetőket még vissza kell fizetni, és pert indítottak.
3. Magas tranzakciós díjak
Szinte mindig díjat kell fizetnie, ha kripto-tranzakciót hajt végre. Egyes kriptokártyák díjai alacsonyak, míg mások ésszerűtlen szinteket érhetnek el. A tranzakciós díjak általában nőnek vagy csökkennek a blokklánc-hálózat tranzakciós keresletével. Itt más tényezők is szerepet játszanak, például a tranzakció nagysága.
A magasabb tranzakciós díjak visszatarthatják az embereket attól, hogy belépjenek a GameFi-be, mivel bevételeik nagy részét elveszik ezek a kötelező díjak. Ez veszteség, és nem vonzza a játékosokat.
4. A pénz előnyben részesítése a játékkal szemben
Természetesen, ha egy játék digitális eszközöket kínál a játékidőért cserébe, a felhasználók a bevételeket helyezik a játék előterébe és középpontjába.
Ezzel nincs semmi baj, de a lelkes játékosok azzal érvelhetnek, hogy a valós tokenomikák hozzáadása egy videojátékhoz némileg eltávolítja a lényegét. A fejlesztők dönthetnek úgy, hogy kihagyják a hibákat vagy rossz játékmenetet biztosítanak, ami súlyosan befolyásolhatja az emberek játék közbeni élvezetét és elégedettségét.
5. Szabályozás hiánya
A kriptovalutának és a DeFi-nek már hiányzik a megfelelő szabályozása (bár a kriptoszabályozás hamarosan megváltozhat), de a GameFi, a blokklánc-ipar újabb tagja, még jobban szenved ettől a problémától.
Az Egyesült Államokban semmilyen konkrét jogi szabályozás nem övezi a GameFi-t, amely lehetővé tenné a rosszindulatú szereplők számára, hogy megússzanak néhány csalást. Még a legális játékfejlesztők is képesek lehetnek átvergődni néhány kiskapu megfelelő szabályozás nélkül, így a játékosok rosszabbul járnak.
Például egy egyén hónapokat tölthet azzal, hogy egy általa kedvelt P2E játékot játszik, és komoly tokeneket vagy NFT-ket halmoz fel. De amikor eljön az ideje ha kiváltja ezeket az eszközöket egy tőzsdén vagy NFT-piacon, kiderül, hogy az értékük az árfolyam csökkenése miatt zuhant. igény.
Ez nem senki hibája, de a fejlesztő kibújhat minden felelősség alól, ha a játékosok kártérítést kérnek. Ha a játék tett valamilyen pénzügyi ígéretet, a fejlesztők is tisztán tudják tartani a kezüket, ha ezek az ígéretek bedőlnek.
A GameFi kitart?
Senki sem tudja biztosan, hogy a GameFi elsüllyed-e vagy úszik, de ennek a szektornak a természete megnehezíti a hosszú távú sikert.
Minden bizonnyal van egy ciklus, amely úgy tűnik, hogy korlátozza a P2E játékok élettartamát. Sok P2E játék a már meglévő játékosok által elköltött pénzeket használja fel új játékosok jutalmazására. Ez a modell csak addig működik, amíg a játék nagyon jól megy, és folyamatosan jönnek a források – ez alapvetően egy Ponzi-séma.
A játékosok számának vagy az eszközök iránti kereslet csökkenése a játéküzemeltetőknek pénzhiányt okoz, ami azt jelenti, hogy nincs pénzük vagy eszközük, amellyel jutalmazhatnák. Ez a játék bukásához vezethet.
Még e modell nélkül is a kripto token instabilitása mindig kockázatot jelent a P2E játékok számára. Vegyük például az Illuviumot. Ez a népszerű P2E játék 2023 augusztusában került a hírek címlapjára, amikor a játékon belüli tokenje, az ILV nagymértékben csökkent az értékben.
Augusztus 14. és 22. között egy ILV token ára 53 dollárról 42 dollárra csökkent, ami csaknem 21%-os csökkenést jelent alig több mint egy hét alatt. Úgy tűnik, hogy ez a visszaesés nem nagyobb botrány vagy piaci összeomlás eredménye. Inkább úgy tűnik, hogy az érdektelenség terméke.
Már egy ideje az Illuvium fejlesztői újdonságokkal szolgáltak a játékosoknak, sokan már unják a várakozást. Míg a P2E-struktúra nélküli csúcskategóriás játékok nagymértékben a felhasználói elégedettségre és élményre összpontosítanak, a P2E-fejlesztők gyakran inkább a játékon belüli token érték növelésére helyezik a hangsúlyt.
A GameFi jövője bizonytalan
Bár a GameFi még nem halt meg a vízben, számos hátránya ingatag helyzetbe hozta jövőjét. Ha a GameFi fejlesztői meghallgatják a kritikát, a dolgok javulhatnak, de a kriptoipar természete az állandó csalások mellett továbbra is számos kockázatot és kihívást rejt magában.